Netty Pipeline與ChannelHandler那些事

Pipeline和ChannelHandler是Netty處理流程的重要組成部分,ChannelHandler對應一個個業務處理器,Pipeline則是負責將各個ChannelHandler串起來的「容器」,兩者結合起來一塊兒完成Netty的處理流程。java

Pipeline

每一個channel內部都會持有一個ChannelPipeline對象pipeline,pipeline默認實現DefaultChannelPipeline內部維護了一個DefaultChannelHandlerContext鏈表。socket

channel的讀寫操做都會走到DefaultChannelPipeline中,當channel完成register、active、read、readComplete等操做時,會觸發pipeline的相應方法。ide

  1. 當channel註冊到selector後,觸發pipeline的fireChannelRegistered方法;
  2. 當channel是可用時,觸發pipeline的fireChannelActive方法。(fireChannelActive觸發通常是在fireChannelRegistered以後觸發的);
  3. 當客戶端發送數據時,觸發pipeline的fireChannelRead方法;
  4. 觸發pipeline的fireChannelRead方法以後會觸發pipeline的fireChannelReadComplete方法。

DefaultChannelPipeline是Netty默認pipeline實現,對應代碼以下:this

public class DefaultChannelPipeline implements ChannelPipeline {
    // head和tail是handler的處理鏈/上下文
    final AbstractChannelHandlerContext head;
    final AbstractChannelHandlerContext tail;
    private final Channel channel;
     
    protected DefaultChannelPipeline(Channel channel) {
        this.channel = ObjectUtil.checkNotNull(channel, "channel");
        succeededFuture = new SucceededChannelFuture(channel, null);
        voidPromise =  new VoidChannelPromise(channel, true);
  
        tail = new TailContext(this);
        head = new HeadContext(this);
        head.next = tail;
        tail.prev = head;
    }
}

TailContext實現了ChannelOutboundHandler接口,HeadContext實現了ChannelInboundHandler和ChannelOutboundHandler接口,head和tail構成了一個鏈表。3d

對於Inbound操做,從head開始進行處理,向後遍歷;對於OutBound操做,從tail開始處理,向前遍歷。那麼哪些操做是Inbound哪些是OutBound操做呢?netty

  • InBound:channelRegistered、channelActive、channelRead、channelReadComplete;
  • OutBound:bind、connect、close、flush等。

注意,HeadContext實現了ChannelInboundHandlerChannelOutboundHandler接口,對於OutBound操做,最後也是會走到HeadContext來處理的,其實TailContext只是一個淺封裝,實際邏輯並很少。HeadContext 中包含了一個netty底層的socket操做類,對於bind/connect/disconnect/close/deregister/beginRead/read/wirte/flush操做都是由unsafe對象來完成的。code

final class HeadContext extends AbstractChannelHandlerContext
        implements ChannelOutboundHandler, ChannelInboundHandler {
 
    // netty的底層socket操做類
    private final Unsafe unsafe;
 
    HeadContext(DefaultChannelPipeline pipeline) {
        super(pipeline, null, HEAD_NAME, false, true);
        unsafe = pipeline.channel().unsafe();
        setAddComplete();
    }
    // ...
}

channelPipeline的channelHandlerContext鏈表是「責任鏈」模式的體現,一個請求的處理可能會涉及到多個channelHandler,好比decodeHandler、自定義的業務channelHandler和encodeHandler。業務channelHandler示例以下:對象

public class EchoHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
        ByteBuf in = (ByteBuf) msg;
        System.out.println(in.toString(CharsetUtil.UTF_8));
        ctx.write(msg);
    }
    @Override
    public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) {
        ctx.flush();
    }
    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
        cause.printStackTrace();
        ctx.close();
    }
}

在channelReadComplete方法中調用flush,其實會走到head.flush方法,最後調用unsafe.flush將數據發送出去。netty pipeline就是責任鏈(或者說是流水線)模式的體現,經過pipeline機制,使netty處理數據機制具備強大的擴展性和靈活性。blog

ChannelHandler

netty的channelHandler是channel處理器,基於netty的業務處理,無論多麼複雜,都是由channelHandler來作的,可能涉及到多個channelHandler,channelHandler分爲多種類型:encoder、decoder、業務處理等。接口

decoderHandler

decoderHandler大都是接收到數據以後進行轉換或者處理的,基本都是ByteToMessageDecoder的子類,其類圖以下:

ByteToMessageDecoder中會有一個數據暫存緩衝區,若是接收到數據不完整,能夠先暫存下等到下次接收到數據時再處理。

encoderHandler

encoderHandler大都是將message轉換成bytebuf數據,基本都是MessageToByteEncoder的子類,其類圖以下:

業務channelHandler

業務處理channelHanler就是用戶自定義的業務邏輯了,通常是在最後才addLast到channel.pipeline的,好比http處理邏輯以下:

ServerBootstrap boot = new ServerBootstrap();
boot.group(bossGroup, workerGroup)
    .channel(NioServerSocketChannel.class)
    .localAddress(8080)
    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
        @Override
        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
            ch.pipeline()
                    .addLast("decoder", new HttpRequestDecoder())
                    .addLast("encoder", new HttpResponseEncoder())
                    .addLast("aggregator", new HttpObjectAggregator(512 * 1024))
                    .addLast("handler", new HttpHandler());
        }
    });

DefaultChannelPipeline中的headContext(實現了ChannelOutboundHandler和ChannelInboundHandler)、tailContext(實現了ChannelOutboundHandler)和自定義的channelHandler(decoderHandler、ecoderHandler、channelHandler等,通常實現ChannelInboundHandler),經過ChannelHandlerContext的連接,組成了一個請求處理鏈。

注意,ChannelOutboundHandler和ChannelInboundHandler的順序如何添加的,其實只要記住一條:ChannelOutboundHandler之間要保證順序,ChannelInboundHandler之間要保證順序,兩者之間無需保證順序。

channelHandler的運行流程圖:

TailContesxt自己代碼很少而且挺多方法都是"空實現",不過它的channelRead方法內部會執行ReferenceCountUtil.release(msg)釋放msg佔用的內存空間,也就是說在未定義用戶ChannelHandler或者用戶ChannelHandler的channelRead繼續傳遞後續ChannelHandler的channelRead時,到TailContext的channelRead時會自動釋放msg所佔用內存。

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