Android Fragment徹底解析,關於碎片你所需知道的一切

咱們都知道,Android上的界面展現都是經過Activity實現的,Activity實在是太經常使用了,我相信你們都已經很是熟悉了,這裏就再也不贅述。 html

可是Activity也有它的侷限性,一樣的界面在手機上顯示可能很好看,在平板上就未必了,由於平板的屏幕很是大,手機的界面放在平板上可能會有過度被拉長、控件間距過大等狀況。這個時候更好的體驗效果是在Activity中嵌入"小Activity",而後每一個"小Activity"又能夠擁有本身的佈局。所以,咱們今天的主角Fragment登場了。 java

Fragment初探 android

爲了讓界面能夠在平板上更好地展現,Android在3.0版本引入了Fragment(碎片)功能,它很是相似於Activity,能夠像Activity同樣包含佈局。Fragment一般是嵌套在Activity中使用的,如今想象這種場景:有兩個Fragment,Fragment 1包含了一個ListView,每行顯示一本書的標題。Fragment 2包含了TextView和ImageView,來顯示書的詳細內容和圖片。 ide

若是如今程序運行豎屏模式的平板或手機上,Fragment 1可能嵌入在一個Activity中,而Fragment 2可能嵌入在另外一個Activity中,以下圖所示: 佈局

而若是如今程序運行在橫屏模式的平板上,兩個Fragment就能夠嵌入在同一個Activity中了,以下圖所示: spa

由此能夠看出,使用Fragment可讓咱們更加充分地利用平板的屏幕空間,下面咱們一塊兒來探究下如何使用Fragment。 日誌

首先須要注意,Fragment是在3.0版本引入的,若是你使用的是3.0以前的系統,須要先導入android-support-v4的jar包才能使用Fragment功能。 code

新建一個項目叫作Fragments,而後在layout文件夾下新建一個名爲fragment1.xml的佈局文件: xml


<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="#00ff00" >

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="This is fragment 1"
        android:textColor="#000000"
        android:textSize="25sp" />

</LinearLayout>

能夠看到,這個佈局文件很是簡單,只有一個LinearLayout,裏面加入了一個TextView。咱們如法炮製再新建一個fragment2.xml : htm

 
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="#ffff00" >

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="This is fragment 2"
        android:textColor="#000000"
        android:textSize="25sp" />

</LinearLayout>
而後新建一個類Fragment1,這個類是繼承自Fragment的:
public class Fragment1 extends Fragment {

	@Override
	public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
		return inflater.inflate(R.layout.fragment1, container, false);
	}

}
咱們能夠看到,這個類也很是簡單,主要就是加載了咱們剛剛寫好的fragment1.xml佈局文件並返回。一樣的方法,咱們再寫好Fragment2 :
public class Fragment2 extends Fragment {

	@Override
	public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
		return inflater.inflate(R.layout.fragment2, container, false);
	}

}
而後打開或新建activity_main.xml做爲主Activity的佈局文件,在裏面加入兩個Fragment的引用,使用android:name前綴來引用具體的Fragment:
 
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:baselineAligned="false" >

    <fragment
        android:id="@+id/fragment1"
        android:name="com.example.fragmentdemo.Fragment1"
        android:layout_width="0dip"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_weight="1" />

    <fragment
        android:id="@+id/fragment2"
        android:name="com.example.fragmentdemo.Fragment2"
        android:layout_width="0dip"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_weight="1" />

</LinearLayout>
最後打開或新建MainActivity做爲程序的主Activity,裏面的代碼很是簡單,都是自動生成的
public class MainActivity extends Activity {

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
	}

}

如今咱們來運行一次程序,就會看到,一個Activity很融洽地包含了兩個Fragment,這兩個Fragment平分了整個屏幕,效果圖以下:

動態添加Fragment

你已經學會了如何在XML中使用Fragment,可是這僅僅是Fragment最簡單的功能而已。Fragment真正的強大之處在於能夠動態地添加到Activity當中,所以這也是你必需要掌握的東西。當你學會了在程序運行時向Activity添加Fragment,程序的界面就能夠定製的更加多樣化。下面咱們馬上來看看,如何動態添加Fragment。

仍是在上一節代碼的基礎上修改,打開activity_main.xml,將其中對Fragment的引用都刪除,只保留最外層的LinearLayout,並給它添加一個id,由於咱們要動態添加Fragment,不用在XML裏添加了,刪除後代碼以下:


<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/main_layout"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:baselineAligned="false" >

</LinearLayout>
而後打開MainActivity,修改其中的代碼以下所示:

public class MainActivity extends Activity {

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
		if (display.getWidth() > display.getHeight()) {
			Fragment1 fragment1 = new Fragment1();
			getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.main_layout, fragment1).commit();
		} else {
			Fragment2 fragment2 = new Fragment2();
			getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.main_layout, fragment2).commit();
		}
	}

}

首先,咱們要獲取屏幕的寬度和高度,而後進行判斷,若是屏幕寬度大於高度就添加fragment1,若是高度大於寬度就添加fragment2。動態添加Fragment主要分爲4步:

1.獲取到FragmentManager,在Activity中能夠直接經過getFragmentManager獲得。

2.開啓一個事務,經過調用beginTransaction方法開啓。

3.向容器內加入Fragment,通常使用replace方法實現,須要傳入容器的id和Fragment的實例。

4.提交事務,調用commit方法提交。

如今運行一下程序,效果以下圖所示:

若是你是在使用模擬器運行,按下ctrl + F11切換到豎屏模式。效果以下圖所示:

                                

Fragment的生命週期

和Activity同樣,Fragment也有本身的生命週期,理解Fragment的生命週期很是重要,咱們經過代碼的方式來瞧一瞧Fragment的生命週期是什麼樣的:


public class Fragment1 extends Fragment {
	public static final String TAG = "Fragment1";

	@Override
	public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
		Log.d(TAG, "onCreateView");
		return inflater.inflate(R.layout.fragment1, container, false);
	}

	@Override
	public void onAttach(Activity activity) {
		super.onAttach(activity);
		Log.d(TAG, "onAttach");
	}

	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		Log.d(TAG, "onCreate");
	}

	@Override
	public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
		super.onActivityCreated(savedInstanceState);
		Log.d(TAG, "onActivityCreated");
	}

	@Override
	public void onStart() {
		super.onStart();
		Log.d(TAG, "onStart");
	}

	@Override
	public void onResume() {
		super.onResume();
		Log.d(TAG, "onResume");
	}

	@Override
	public void onPause() {
		super.onPause();
		Log.d(TAG, "onPause");
	}

	@Override
	public void onStop() {
		super.onStop();
		Log.d(TAG, "onStop");
	}

	@Override
	public void onDestroyView() {
		super.onDestroyView();
		Log.d(TAG, "onDestroyView");
	}

	@Override
	public void onDestroy() {
		super.onDestroy();
		Log.d(TAG, "onDestroy");
	}

	@Override
	public void onDetach() {
		super.onDetach();
		Log.d(TAG, "onDetach");
	}

}
能夠看到,上面的代碼在每一個生命週期的方法裏都打印了日誌,而後咱們來運行一下程序,能夠看到打印日誌以下:

這時點擊一下home鍵,打印日誌以下:

若是你再從新進入進入程序,打印日誌以下:

而後點擊back鍵退出程序,打印日誌以下:

看到這裏,我相信大多數朋友已經很是明白了,由於這和Activity的生命週期太類似了。只是有幾個Activity中沒有的新方法,這裏須要重點介紹一下:

  • onAttach方法:Fragment和Activity創建關聯的時候調用。
  • onCreateView方法:爲Fragment加載佈局時調用。
  • onActivityCreated方法:當Activity中的onCreate方法執行完後調用。
  • onDestroyView方法:Fragment中的佈局被移除時調用。
  • onDetach方法:Fragment和Activity解除關聯的時候調用。

Fragment之間進行通訊

一般狀況下,Activity都會包含多個Fragment,這時多個Fragment之間如何進行通訊就是個很是重要的問題了。咱們經過一個例子來看一下,如何在一個Fragment中去訪問另外一個Fragment的視圖。

仍是在第一節代碼的基礎上修改,首先打開fragment2.xml,在這個佈局裏面添加一個按鈕:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:background="#ffff00" >

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="This is fragment 2"
        android:textColor="#000000"
        android:textSize="25sp" />
    
    <Button 
        android:id="@+id/button"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Get fragment1 text"
        />

</LinearLayout>
而後打開fragment1.xml,爲TextView添加一個id:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="#00ff00" >

    <TextView
        android:id="@+id/fragment1_text"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="This is fragment 1"
        android:textColor="#000000"
        android:textSize="25sp" />

</LinearLayout>
接着打開Fragment2.java,添加onActivityCreated方法,並處理按鈕的點擊事件:
public class Fragment2 extends Fragment {

	@Override
	public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
		return inflater.inflate(R.layout.fragment2, container, false);
	}

	@Override
	public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
		super.onActivityCreated(savedInstanceState);
		Button button = (Button) getActivity().findViewById(R.id.button);
		button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			@Override
			public void onClick(View v) {
				TextView textView = (TextView) getActivity().findViewById(R.id.fragment1_text);
				Toast.makeText(getActivity(), textView.getText(), Toast.LENGTH_LONG).show();
			}
		});
	}

}
如今運行一下程序,並點擊一下fragment2上的按鈕,效果以下圖所示:

咱們能夠看到,在fragment2中成功獲取到了fragment1中的視圖,並彈出Toast。這是怎麼實現的呢?主要都是經過getActivity這個方法實現的。getActivity方法可讓Fragment獲取到關聯的Activity,而後再調用Activity的findViewById方法,就能夠獲取到和這個Activity關聯的其它Fragment的視圖了。

好了,以上就是關於Fragment你所須知道的一切。

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