在應用中常常會用到一些費時的操做,須要用戶進行等待,好比加載網頁內容……android
這時候就須要一個提示來告訴用戶程序正在執行,並無假死或者真死……囧……web
而ProgressBar、ProgressDialog等就是專門幹這個的。app
以ProgressDialog爲例,通常的使用它步驟爲:在執行耗時間的操做以前彈出ProgressDialog提示用戶,而後開一個新線程,在新線程裏執行耗時的操做,執行完畢以後通知主程序將ProgressDialog結束。ide
如下是一個demo,很簡單的用法:ui
package com.android.ui; this
import android.app.Activity; spa
import android.app.ProgressDialog; 線程
import android.os.Bundle; orm
import android.os.Handler; xml
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends Activity {
private Button button;
private ProgressDialog pd;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
button = (Button) findViewById(R.id.button1);
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
/* 顯示ProgressDialog */
pd = ProgressDialog.show(MainActivity.this, "標題", "加載中,請稍後……");
/* 開啓一個新線程,在新線程裏執行耗時的方法 */
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
spandTimeMethod();// 耗時的方法
handler.sendEmptyMessage(0);// 執行耗時的方法以後發送消給handler
}
}).start();
}
});
}
private void spandTimeMethod() {
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {// handler接收到消息後就會執行此方法
pd.dismiss();// 關閉ProgressDialog
}
};
}
main.xml中只有一個Button,就不貼了,程序應該很好理解,點擊按鈕後彈出ProgressDialog,在新線程中執行耗時操做(Thread.sleep(5000);),執行完畢以後通知handler,結束ProgressDialog。
運行效果以下: