this、call、apply、bind、繼承、原型鏈

本文來自個人github

0.前言

這些都是js基礎進階的必備了,有時候可能一會兒想不起來是什麼,時不時就回頭看看基礎,加強硬實力。javascript

1.this

1.1this指向

誰最後調用,就指向誰
先簡單複習一次,this指向就那麼幾種:java

  1. new 關鍵字

指向new 建立的對象git

function F() {
        this.name = 1
}
var f = new F()
  1. call、apply、bind

指向傳入函數的第一個參數。a.call(b),函數a內部若是是要用到this。則這個this指向bgithub

  1. 對象的方法

對象內部的方法指向對象自己數組

var obj = {
                value: 5,
                printThis: function () {
                    console.log(this);
                }
            };
  1. 按值傳遞

指向全局緩存

var obj = {
                value: 5,
                printThis: function () {
                    console.log(this);
                }
            };
var f = obj.printThis
f()

若是出現上面對條規則的累加狀況,則優先級自1至4遞減,this的指向按照優先級最高的規則判斷。

5.箭頭函數
指向箭頭函數定義時外層上下文app

var obj = {
                value: 5,
                printThis: function () {
                        return function(){ console.log(this)}
                   }
            };
obj.printThis()//window

 var obj = {
                value: 5,
                printThis: function () {
                                      return () => console.log(this)
                                 }
            };
obj.printThis()()//obj

2.call、apply、bind

前二者都是同樣,只是參數表現形式不一樣,bind表示的是靜態的前二者,須要手動調用
a.call(b,args)讓函數a執行上下文指向b,也就是b的屬性就算沒有a函數,也能像b.a(args)這樣子調用函數

方法你們都知道,咱們不妨來本身實現一下這三個:this

2.1 call實現

再看一次概念,b沒有a方法,也就是沒有b.a,若是想要這個效果,那就利用這三個函數來改變執行上下文。因而咱們就能夠想到,要是本身實現一個,大概就是,給b強行加上這個a 的方法,而後拿到argument去調用:spa

Function.prototype.mycall = function(){
    var ctx = arguments[0]||window||global//獲取上下文,call的第一個參數
    var len = arguments.length
    var hash = new Date().getTime()//避免名字重複
    ctx[hash] = this//將this緩存,this就是那個想在另外一個上下文利用的函數
    var result
    if(len === 1){
        result = ctx[hash]()//若是後面沒有其餘參數直接運行
    } else{
        var i = 1
        var args = []
        for(;i<len;i++){
            args.push(arguments[i])
        }
        args = args.join(',')
        result = eval('ctx[hash](' + args + ')')//將參數傳遞進去調用
    }
    delete ctx[hash]//刪除臨時增長的屬性
    return result
}

apply也是同理,並且少了數組這一步,更加簡單接下來咱們看一下bind怎麼實現:

Function.prototype.mybind = function(){
    var ctx = arguments[0]||window||global
    var f = this
    var args1 = []
    if(arguments.length>1){//預先填入的參數
        var i = 1
        for(;i < arguments.length;i++){
            args1.push(arguments[i])
        }
    }
    return function(){
        var args2 = Array.prototype.slice.call(arguments)//call和apply咱們均可以實現,這裏就再也不重複
        return f.apply(ctx,args1.concat(args2))//將預先填入的參數和執行時的參數合併
    }
}

此外,須要注意的,一個函數被bind後,之後不管怎麼用call、apply、bind,this指向都不會變,都是第一次bind的上下文

3.從call到繼承

首先,js沒有嚴格意義上的子類父類,實現繼承是依靠原型鏈來實現相似於所謂的類的效果。

3.1 call繼承(構造函數繼承)

咱們但願G繼承F,或者是說,開發的時候,因爲G有不少屬性繼承F咱們想偷懶,那麼就能夠這樣

function F(name,age){
  this.name = name 
  this.age = age
}
function G(name,age,a) {
  F.call(this,...arguments)
  this.a = a
}
var g = new G('a',12,1) //G {name: "a", age: 12, a: 1}

這個方法特別之處是,子類能夠向父類構造函數傳參。可是,沒法獲取F的原型上的屬性。
另外,方法也是寫在內部

this.f = function(){}

也註定沒法實現函數複用了,每個實例都有一個函數,浪費內存。

3.2 prototype繼承

要想子類得到父類的屬性,若是是經過原型來實現繼承,那麼就是父類的一個實例是子類的原型:

function F(){
  this.a = [1,2,3,4]
  this.b = 2
}
var f = new F()
function G(){}
G.prototype = f
var g = new G()
var h = new G()
g.a //[1,2,3,4]
g.b //2
//對於引用類型,若是咱們修改g.a(不是用=賦值,用=不會操做到原型鏈)
g.a.push(123)
g.a//[1,2,3,4,123]
//並且其餘的實例也會變化
h.a //[1,2,3,4,123]
g.b = 666 //只是在實例裏面對b屬性進行改寫,不會影響原形鏈

能夠看見,對於父類的引用類型,某個值是引用類型的屬性被改寫後,子類的全部的實例繼承過來的屬性都會變,主要的是,子類均可以改變父類。可是=賦值操做至關於直接在某一個實例上面改寫。由於屬性查找是按照原型鏈查找,先查找自身再查找原型鏈,找到爲止。用了等號,先給自身賦值,因此自身賦值成功了也不會繼續去原型鏈查找。

由於都有各自的缺陷,因此就有一種組合繼承,將構造函數繼承和prototype繼承混合起來,方法寫在父類的prototype上,是比較常見的方法。可是實例化都會調用兩次構造函數,new和call

3.3Object.create繼承(原型繼承)

這樣子,能夠在兩個prototype中間加上一個中介F類,使得子類不會污染父類,子類A是父類B繼承而來,並且還能夠在中間給他定義屬性

function A() {}  
function B() {}  
A.prototype = Object.create(B.prototype,{father:{value:[1,2,3]}});

//Object.create的hack
Object.create =Object.create|| function (o) {
    var F = function () {};
    F.prototype = o;
    return new F();
}
//其實create函數內部的原理就是這樣子,看回去上面的A和B,這些操做至關於
var F = function () {};
F.prototype = B.prototype;//原型被重寫,a.__proto__.constructor是B而不是F
A.prototype = new F()

//create方法,第二個參數相似於defineProperty,並且定義的屬性能夠自行配置,默認是不能夠從新賦值
var a = new A()
a.father //[1,2,3]
a.father = 1
a.father //[1,2,3]

在不須要動用構造函數的時候,只是想看到讓子類父類這種繼承關係,create基本上是完美選擇

3.4 寄生式繼承

利用一個封裝好繼承過程的函數來實現繼承,不須要另外定義一個子類,直接把子類的方法寫在函數裏面

function createobj (obj) {
    var temp = Object.create(obj)
    temp.f = function () {
        console.log('this is father')
    }
    return temp
}
function B() {}  
var b = createobj (B.prototype)
b.f() //this is father

可是,不能作到函數複用,每個實例都要寫一份,並且寫了一個createobj就是寫死了,也不能獲取B類的內部屬性

3.5 寄生組合式繼承

對於上面的僅僅依靠Object.create繼承,a.__proto__原型對象被重寫,他的構造函數是B,而不是中間量F,對於這種中間類F無心義,並且只是依靠中間原型對象,咱們能夠用比較完美的寄生組合式繼承:

function A() {}  
function B() {}  
var prototype = Object.create(B.prototype)//建立
prototype.constructor = A//加強
A.prototype = prototype//指定,這下a.__proto__.constructor 就是A了
var a = new A()

不用建立中間類F,並且構造函數A的確是造出a的(a.__proto__.constructor == A),而不是像create那樣改寫原型鏈,構造函數是B

附上原型鏈圖解:(注意終點是null,中間的都是正常new構造,沒有改寫prototype)
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