FileSystem類的OpenAppPackageFileAsync()方法能夠用來打開App包中特定的文件,其語法形式以下:async
public static System.Threading.Tasks.Task<System.IO.Stream> OpenAppPackageFileAsync (string filename);ui
其中,filename參數用來指定文件的名稱。spa
【示例1-3】下面將打開並讀取指定文件。代碼以下:code
async Task Open_File() { //打開文件 using (var stream = await FileSystem.OpenAppPackageFileAsync("templateFileName")) { //讀取文件 using (var reader = new StreamReader(stream)) { var fileContents = await reader.ReadToEndAsync(); } } }
注意:因爲平臺的差別性,須要打開文件在項目中的存放位置也有所不一樣。教程
Android:將文件添加到Android項目的Assets文件夾中,並將屬性中的Build Action標記爲AndroidAsset。string
iOS:將文件添加到iOS項目的Resources文件夾中,並將屬性中的Build Action標記爲BundledResource。it
UWP:將文件添加到UWP項目的根目錄中,並將屬性中的Build Action標記爲Content。io