Andorid遊戲2048開發(一)

最近有一款Android平臺下的遊戲非常火爆----2048。下面記錄一下開發過程。因爲筆者是Android開發的初學者,因此但願藉以此文熟悉整個Android開發的流程。java

首先建立Game2048的遊戲項目。咱們選擇最低平臺爲Android4.0(API 14),最高支持平臺Android4.4(API 19),而後一路Next,建立完成以後,咱們修改activity_main.xml文件。修改默認的佈局方式爲LinearLayout佈局方式。而後咱們在嵌套一個Linearyout佈局,用戶遊戲分數的顯示。android

 

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context=".MainActivity" >

    <LinearLayout
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="fill_parent" >

        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="@string/score" />

        <TextView
            android:id="@+id/tvScore"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content" />
    </LinearLayout>
    
    <GridLayout
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="0dp"
        android:layout_weight="1"
        android:id="@+id/gameView"
        ></GridLayout>
</LinearLayout>

而後咱們在主包中建立遊戲主界面GameView類,因爲咱們使用GridLayout佈局方式用來主界面的顯示,因此GameView類咱們繼承GridLayout,而且建立所有的三個構造方法。而後在GameView類中,建立initGameView()做爲遊戲的起始方法。而後找到主方法的路徑com.skk.game2048.GameView,在acitvity_main.xml文件中綁定咱們的主方法eclipse

    <com.skk.game2048.GameView 
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="0dp"
        android:layout_weight="1"
        android:id="@+id/gameView"
        ></com.skk.game2048.GameView>


主方法代碼佈局

package com.skk.game2048;

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.GridLayout;

public class GameView extends GridLayout {

    public GameView(Context context) {
        super(context);
        initGameView();
    }

    public GameView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        initGameView();
    }

    public GameView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
        initGameView();
    }
    
    private void initGameView(){
        
    }

}
相關文章
相關標籤/搜索