主要是addTextChangedListener方法的使用瀏覽器
aswerEdittext.addTextChangedListener(new TextWatcher() { //編輯框的內容發生改變以前的回調方法 @Override public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) { } //編輯框的內容正在發生改變時的回調方法 >>用戶正在輸入 //咱們能夠在這裏實時地 經過搜索匹配用戶的輸入 @Override public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) { } //編輯框的內容改變之後,用戶沒有繼續輸入時 的回調方法 @Override public void afterTextChanged(Editable s) { String aswer = s.toString(); Log.e("TAG", "問答題++++: " + s); } });
軟鍵盤輸入法的按鍵並非一成不變的,例如它的右下角的「肯定」鍵,在有搜索框的時候就會變成帶搜索圖標的按鍵,在瀏覽器地址欄的時候則會變成「GO」鍵,咱們在寫App的時候也可能根據狀況的不一樣設置輸入法的「肯定」鍵,改變方法就是給EditText控件的imeOptions屬性設置成不一樣的值(此時Enter鍵能夠顯示不一樣的文字和圖案)。ide
actionNone : 回車鍵,按下後光標到下一行
actionGo : Go,
actionSearch : 放大鏡
actionSend : Send
actionNext : Next
actionDone : Done,肯定/完成,隱藏軟鍵盤,即便不是最後一個文本輸入框this
若是想要監聽 這個按鍵能夠這樣:spa
mEt = (EditText) findViewById(R.id.et); mEt.setOnEditorActionListener(new TextView.OnEditorActionListener() { @Override public boolean onEditorAction(TextView v, int actionId, KeyEvent keyEvent) { //判斷是不是「完成」鍵 if(actionId == EditorInfo.IME_ACTION_DONE){ //隱藏軟鍵盤 InputMethodManager imm = (InputMethodManager) v .getContext().getSystemService( Context.INPUT_METHOD_SERVICE); if (imm.isActive()) { imm.hideSoftInputFromWindow( v.getApplicationWindowToken(), 0); //按鍵操做 final Editable text = mEt.getText(); Toast.makeText(MainActivity.this, text, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } return true; } return false; } });