<audio id="audio"> <source src="music/only.mp3"/> </audio >
src:音樂的URLjavascript
preload:預加載html
autoplay:自動播放java
loop:循環播放瀏覽器
controls:瀏覽器自帶的控制條oop
var audio = document.documentById('audio'); // 獲取audio對象
3.1 audio.volunm: (讀/寫) 媒體資源的音量
3.2 audio.src: (讀/寫) 媒體資源的地址
3.3 audio.currentTime: (讀/寫) 媒體資源當前已播放時長。
3.4 audio.duration:(讀) 媒體資源的總長度。
3.5 audio.paused: (讀, Boolean)媒體資源當前是否處於暫停狀態。
3.6 audio.ended:(讀, Boolean)媒體資源當前是否播放完畢
4 audio對象的方法
4.1 audio.play(): 使媒體資源播放。
spa
4.2 audio.pause(): 使媒體資源暫停。
code
4.3 audio.load(): 使媒體資源重載。htm
4.4 audio.getStartDate(): 返回新的 Date 對象,表示當前時間線偏移量。對象
4.5 audio.canPlayType(): 檢查當前瀏覽器是否支持某種音頻類型。blog
4.6 audio.fastSeek(): 指定音頻播放時間。
5 audio對象事件
事件 | 描述 |
---|---|
audio.oncanplay = fn() | 當歌曲下載完以後調用fn |
audio.onvolumechange = fn() | 當audio.volume發生變換的時候調用fn |
audio.onplay = fn() | 歌曲開始播放以後調用fn |
audio.onpause = fn() | 歌曲暫停以後調用fn |
audio.ontimeupdate = fn() | 歌曲在播放的過程當中會一直調用fn |
audio.onended = fn() | 一首歌曲播放完以後調用fn |