值類型默認存放在棧中,但當值類型是在引用類型中聲明的時候,則存放在其所在的引用類型的堆中。函數
引用類型存放在堆中。其在堆中的內存地址存放在棧中。spa
值類型參數能夠值傳遞,也可經過ref、out關鍵字修飾,進行引用傳遞。對象
引用類型參數只能以引用傳遞方式傳遞。內存
值傳遞是將變量的一個副本傳遞到方法中,方法中如何操做該變量副本,都不會改變原變量的值。get
在下面的例子中。將變量 a 以值傳遞方式傳給方法 Test(),在Test執行a++操做時,實際是對a的副本進行操做,Main方法中打印a的值,結果仍爲 a=1 。string
1 class Program 2 { 3 public static void Main(string[] args) 4 { 5 int a = 1; 6 Test(a); 7 Console.WriteLine(a); 8 9 Console.Write("Press any key to continue . . . "); 10 Console.ReadKey(true); 11 } 12 13 //值傳遞 14 static void Test(int a) 15 { 16 a++; 17 } 18 } 結果:1
引用傳遞是將變量的內存地址傳遞給方法,方法操做變量時會找到保存在該地址的變量,對其進行操做。會對原變量形成影響。it
這裏用「原變量」一詞只是爲了與值傳遞進行對比說明,實際上全部方法都是操做同一對象,不該有「原變量」一說。table
例子中,將Person對象p和變量 a (經過ref關鍵字修飾)以引用傳遞方式傳給方法 Test()。在Test對變量進行操做時,是經過傳遞過來的地址010x,在堆中找到p,並對其進行操做。因此Main函數中再打印結果,已經發生變化。class
1 class Program 2 { 3 public static void Main(string[] args) 4 { 5 int a = 1; 6 Person p=new Person{Age=20}; 7 //經過ref關鍵字,對值類型變量a進行引用傳遞 8 Test(ref a,p); 9 Console.WriteLine(a); 10 Console.WriteLine(p.Age); 11 12 Console.Write("Press any key to continue . . . "); 13 Console.ReadKey(true); 14 } 15 16 //引用傳遞 17 static void Test(ref int a,Person p) 18 { 19 a++; 20 p.Age++; 21 } 22 23 } 24 25 class Person 26 { 27 public int Age{get;set;} 28 } 結果:2 21
這裏須要強調的一點是像String, 以及 Integer, Double這種包裝類,他們都是它們都是immutable(不可變)類型,所以他們雖然是引用傳遞,可是每次賦值的時候都是新的存儲空間,所以即便傳遞這種類型而且修改了值,也不會影響以前使用的時候的值。變量