css3屬性

  

瀏覽器的內核css

    谷歌的內核:webkitcss3

    Firefox(火狐)的內核:Geckoweb

    ie的內核:Trident瀏覽器

    opera(歐朋)的內核:prestoide

    國內瀏覽器的內核:webkit函數

    注意:css3並非全部的瀏覽器都兼容動畫

針對同同樣式(css3) 在不一樣瀏覽器的兼容,須要在樣式的屬性前加上他的內核前綴spa

    谷歌的前綴:-webkit-transition3d

    opera(歐朋)的前綴:-o-transitionrest

    火狐(Firefox)的前綴:-moz-transition

    ie的前綴:-ms-transition;

css3中的過渡屬性:(transition)

    過渡屬性的注意事項:時間要加單位;

    過渡的屬性有四個:

      屬性名稱(transition-property);  時間(transition-duration);  速度(traisition-timing-function);  

      延遲(transition-delay);

      css3中的屬性基本上均可以簡寫(相似於background)

   例如:

    transition:width 2s linear 0s    (解析:經過各類途徑,只要改變了某元素的寬,都會執行此代碼,的寬;2秒內執行完,勻速,0秒的延遲)

    -webkit-transition:width 2s linear 0s  (兼容谷歌,(谷歌的transition前綴能夠省略));

    -o-transition:width 2s linear 0s    (兼容歐朋)

    -moz-transition:width 2s linear 0s     (兼容火狐)

    -ms-transition:width 2s linear 0s    (兼容ie)

  小案例:

    

       

      

 

    效果是:

 

 animation:動畫屬性的簡寫     (css3添加動畫要寫@keyframes(必定要加前綴))

    動畫屬性有4個:

      動畫名稱(用於@keyframes)(animation-name);  規定動畫完成的週期(animation-duration);  規定動畫的速度(animation-timing-function)

      動畫不執行時的樣式(animation-fill-mode);  延遲幾秒執行動畫(animation-delay);  規定動畫的執行次數(animation-iteration-count);

      下一個週期是否逆向執行(animation-direction);  規定動畫運行或暫停(animation-play-state);

 小案例:

  

2D和3D

  transform:  適用於2d和3d轉換的元素;

  c3種的3d和2d特效都是方法(函數)

  2d種提供了4個方法;

    transform:translate()  平移,兩個參數在x軸平移的距離    在y軸平移的距離  ,translateZ()  在z軸平移的距離

    transform:rotate()  旋轉,參數是number deg(角度)  rotateX()  x軸旋轉   (依此類推)

    transform:scale()  縮放,兩個參數(5)x/y都是5倍   (5,1)  x是5倍,y是1倍;(放大)  (.3)  縮小

    transform:skew()  拉伸,兩個參數 (xdeg,ydeg);

    注意:transform屬性,只能應用於簡寫,不能分開寫,不然後者將會覆蓋前者; 

  3d的原理:近大遠小;

    視距:物體於視網膜的距離

    -webkit-perspective:透鏡(視距)(必定要加前綴)(這個屬性必須加在父級的元素上面且儘可能不要寫在body上)  flat(2d);

    -webkit-transform-style:preserve-3d;     (內部子元素成3d效果)

    若是該元素有3d的效果:perspective的視距給他的父級元素;

    transform-origin()  兩個參數,旋轉位置的修改;讓內部的子元素跟父級3d

    backface-visibility:hidden;  元素不面對屏幕時是否可見;

  

相關文章
相關標籤/搜索