JavaShuo
欄目
標籤
網絡通訊中的三次握手與四次揮手原理詳解
時間 2021-07-13
欄目
系統網絡
简体版
原文
原文鏈接
網絡通訊中的三次握手與四次揮手原理詳解 0. 準備知識 (1)ACK ,TCP協議規定只有ACK=1時有效,也規定連接建立後所有發送的報文的ACK必須爲1。 (2)SYN,在連接建立時用來同步序號。當SYN=1而ACK=0時,表明這是一個連接請求報文。對方若同意建立連接,則應在響應報文中使SYN=1和ACK=1,因此SYN置1就表示這是一個連接請求或連接接受報文。 (3)FIN,用來釋放一個連接
>>阅读原文<<
相關文章
1.
網絡通訊中的三次握手與四次揮手原理詳解
2.
【通信網絡】TCP 三次握手四次揮手詳解
3.
網絡通信(四):TCP 三次握手與四次揮手
4.
詳解三次握手、四次揮手
5.
【網絡編程】TCP通訊時序詳解(三次握手和四次揮手)
6.
三次握手四次揮手理解
7.
【網絡】理解TCP協議的三次握手四次揮手
8.
【網絡】TCP - 三次握手四次揮手詳解
9.
網絡分層與TCP的三次握手與四次揮手
10.
網絡基礎-理解TCP三次握手,四次揮手
更多相關文章...
•
TCP四次揮手斷開連接的過程
-
TCP/IP教程
•
TCP三次握手建立連接的過程
-
TCP/IP教程
•
Java Agent入門實戰(三)-JVM Attach原理與使用
•
☆技術問答集錦(13)Java Instrument原理
相關標籤/搜索
握手
揮手
次次
四次
三次
手中
Socket網絡通訊
第三次
系統網絡
PHP參考手冊
MyBatis教程
Redis教程
註冊中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
排序-堆排序(heapSort)
2.
堆排序(heapSort)
3.
堆排序(HEAPSORT)
4.
SafetyNet簡要梳理
5.
中年轉行,擁抱互聯網(上)
6.
SourceInsight4.0鼠標單擊變量 整個文件一樣的關鍵字高亮
7.
遊戲建模和室內設計那個未來更有前景?
8.
cloudlet_使用Search Cloudlet爲您的搜索添加種類
9.
藍海創意雲丨這3條小建議讓編劇大大提高工作效率!
10.
flash動畫製作修改教程及超實用的小技巧分享,碩思閃客精靈
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
網絡通訊中的三次握手與四次揮手原理詳解
2.
【通信網絡】TCP 三次握手四次揮手詳解
3.
網絡通信(四):TCP 三次握手與四次揮手
4.
詳解三次握手、四次揮手
5.
【網絡編程】TCP通訊時序詳解(三次握手和四次揮手)
6.
三次握手四次揮手理解
7.
【網絡】理解TCP協議的三次握手四次揮手
8.
【網絡】TCP - 三次握手四次揮手詳解
9.
網絡分層與TCP的三次握手與四次揮手
10.
網絡基礎-理解TCP三次握手,四次揮手
>>更多相關文章<<