Android中自定義View的研究(三) -- 得到Bitmap的三種方法

     是否是開始摩拳擦掌了,哈哈,有感受了吧,有感受了就加油,開始下一步學習,一步一步始終會學到東西,這章不解釋,上面有完整註釋
 

1、使用BitmapFactory解析圖片 canvas

// --> 使用BitmapFactory解析圖片 學習

           public void myUseBitmapFactory(Canvas canvas){ spa

           // 定義畫筆 code

              Paint paint = new Paint(); 圖片

           // 獲取資源流 資源

              Resources rec = getResources(); get

              InputStream in = rec.openRawResource(R.drawable.haha); it

           // 設置圖片 map

              Bitmap bitmap =BitmapFactory.decodeStream(in); im

           // 繪製圖片

              canvas.drawBitmap(bitmap, 0,20, paint);         

           }

2、使用BitmapDrawable解析圖片

 
 

       // --> 使用BitmapDrawable解析圖片

           public void myUseBitmapDrawable(Canvas canvas){

           // 定義畫筆

              Paint paint = new Paint();

           // 得到資源

              Resources rec = getResources();

           // BitmapDrawable

              BitmapDrawable bitmapDrawable = (BitmapDrawable) rec.getDrawable(R.drawable.haha);

           // 獲得Bitmap

              Bitmap bitmap = bitmapDrawable.getBitmap();

           // 在畫板上繪製圖片

              canvas.drawBitmap(bitmap, 20,120,paint);

           }
 

3、使用InputStreamBitmapDrawable繪製

 

       // --> 使用InputStreamBitmapDrawable解析圖片

           public void myUseInputStreamandBitmapDrawable(Canvas canvas){

           // 定義畫筆

              Paint paint = new Paint();

           // 得到資源

              Resources rec = getResources();

           // InputStream獲得資源流

              InputStream in = rec.openRawResource(R.drawable.haha);

           // BitmapDrawable 解析數據流

              BitmapDrawable bitmapDrawable =  new BitmapDrawable(in);

           // 獲得圖片

              Bitmap bitmap = bitmapDrawable.getBitmap();

           // 繪製圖片

              canvas.drawBitmap(bitmap, 100, 100,paint);

           }
 
      
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