import UIKit class ViewController: UIViewController{ override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() //建立UIView並設置其位置 let view = UIView(frame: CGRect(x: 150, y: 250, width: 200, height: 200)) //設置UIview背景顏色 view.backgroundColor = UIColor.black //將圖片做爲背景顏色 view.backgroundColor = UIColor.init(patternImage: UIImage(named: "image")!) //不透明度alpha view.alpha = 0.5 //隱藏屬性hidden view.isHidden = true //切邊屬性clipsToBounds(當在view內的控件超出view時將其超出部分切掉) view.clipsToBounds = true //UIView嵌套和層次關係 /* insertSubview(view:,at:)在指定位置插入視圖 insertSubview(view:.aboveSubview:)將視圖添加到指定視圖的上方 insertSubview(view:,belowSubview:)將視圖添加到指定視圖的下方 bringSubview(toFront:)將指定的子視圖移動到最上方 bringSubView(toBack:)將指定的子視圖移動到最下方 exchangeSubView(at:,withSubviewAt:)交換兩個指定在父視圖的子視圖的位置 remobeFromSuperView 將子視圖從父視圖中刪除 */ let view2 = UIView(frame: CGRect(x: 160, y: 260, width: 200, height: 200)) view2.backgroundColor = UIColor.orange self.view.bringSubviewToFront(view) //將view移動到view2上面 //是否響應用戶的交互 view.isUserInteractionEnabled = true //UIView變形操做 /* translatedBy(x:,y:)對已存在的矩形進行平移 scaledBy(x:,y:)對已存在的矩形進行縮放 rotated(by:)對已存在的矩形進行旋轉 inverted()對已存在的矩形進行反轉 concatenating(t2:)對放射效果進行疊加 addSuvView(view:)添加視圖,加在父視圖層級的最上層 */ let transform = view.transform view.transform = transform.translatedBy(x: 0, y: 0) //自定義tranform /* a 水平方向上的縮放因子 b 水平方向上的斜切因子 c 垂直方向上的斜切因子 d 垂直方向刪的縮放因子 tx 水平方向上的位移因子 ty 垂直方向上的位移因子 */ var tramsform2 = view2.transform tramsform2.a = 1 tramsform2.b = 0.5 tramsform2.c = 0.5 tramsform2.d = 1 tramsform2.tx = 0 tramsform2.ty = 0 view2.transform = tramsform2 //添加視圖 self.view.addSubview(view) self.view.addSubview(view2) } }