徐程做業

選取的三款軟件:智慧巢院,支付寶,王者榮耀服務器

  1. 這些軟件的開發者是怎麼說服你(陌生人)成爲他們的用戶的?他們的目標都是盈利麼?他們的目標都是賺取用戶的現金麼?仍是別的?

1)       智慧巢院:由於是巢湖學院的學生,查成績,宿舍保修都在上面操做,校園生活必須使用到的軟件。並非盈利性質的,而是爲了服務學生和老師。優化

2)       支付寶:現在電子支付成爲主流的支付方式,方便快捷,網上便捷的購物使我成爲他們的用戶。是盈利性質的軟件。他們的目標賺取金錢的同時服務人們有更好的生活體驗,更加智能便捷的生活方式。網站

3)       王者榮耀:同窗之間都在玩的遊戲,可使人體驗到樂趣使我成爲他們的用戶。是盈利性質的軟件。不只是爲了賺取現金,還爲咱們的生活減輕了壓力,放鬆神經。遊戲

  1. 這些軟件是如何到你手裏的(郵購,下載,互相拷貝……)

1)       智慧巢院:學校官網的網站直接打開的網站。支付寶

2)       支付寶:經過應用商城下載。開發

3)       王者榮耀:經過應用商城下載。文檔

  1. 這些軟件有Bug 麼?又是如何更新新版本的?

1)       智慧巢院:有Bug,網站後臺服務器更新軟件,進行優化。產品

2)       支付寶:有Bug,在應用商城發佈新的版本更新或進入軟件時提示下載更新。後臺

3)       王者榮耀:有Bug,在應用商城發佈新的版本更新或進入軟件時提示下載更新。軟件

  1. 此類軟件是何時開始出現的,同一類型的軟件之間是如何競爭的? 發展趨勢如何?

1)       智慧巢院:當學校網站開始建設的時候。優質的服務和須要在學校完成的工做。愈來愈完善。

2)       支付寶:2004年出現的,經過優質的服務和相對方便的操做以及小額的紅包獎勵,愈來愈便捷。

3)       王者榮耀:2015年出現的,經過發佈新的人物,新的玩法來吸引大衆。在同類遊戲中屈指可數。

  1. 列舉你在使用上述軟件時觀察到的「特殊」現象,它們和硬件有什麼不一樣?這些能說明軟件的某些本質特性麼?

1)       智慧巢院: 沒有。

2)       支付寶:有時候支付頁面打不開。

3)       王者榮耀:有時候進入遊戲,人多的時候很卡,硬件發燙。

          而軟件產品是以程序和文檔的形式存在,經過在計算機上運行來體現他的做用。硬件是看得見、摸得着的物理部件或設備。在研製硬件產品時,人的創造性活動表如今把原材料轉變成有形的物理產品。

  1. 你我的第一次用此類軟件是何時,你當時是幾年級,班主任叫什麼?在哪裏,什麼狀態,

1)       智慧巢院:大一入學,石俊峯,在宿舍,日常心的狀態。

2)       支付寶:高一,趙俊,在家,感受很稀奇。

3)       王者榮耀:高二,趙俊,在學校,感受很好玩。

  1. 當時的軟件是如何獲得的(買的正版,盜版,下載?)

1)       智慧巢院:學校官方正版。

2)       支付寶:下載。

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