注:本系列文章中用到的jdk版本均爲
java8
java
LinkedList
類圖以下:node
LinkedList
底層是由雙向鏈表實現的。鏈表比如火車,每節車箱包含了車箱和鏈接下一節車箱的鏈接點。而雙向鏈表的每一個節點不只有指向下一個節點的指針,還有指向上一個節點的指針。 在LinkedList
源碼中有一個Node
靜態類,源碼以下:面試
private static class Node<E> { E item; Node<E> next; Node<E> prev; Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } }
一個Node
節點包含三個部分,分別是數組
- item:數據
- next:下一個節點的指針
- prev:上一個節點的指針
LinkedList
的主要變量以下:安全
// 集合中的元素數量 transient int size = 0; /** * 首節點的指針. * Invariant: (first == null && last == null) || * (first.prev == null && first.item != null) */ transient Node<E> first; /** * 尾結點的指針. * Invariant: (first == null && last == null) || * (last.next == null && last.item != null) */ transient Node<E> last;
一 添加元素
LinkedList
支持想任意節點位置添加元素,不只提供了集合經常使用的add()
方法,還提供了addFirst()
和addLast()
,add()
方法默認調用addLast()
方法,也就是默認是往鏈表尾部插入元素的。微信
add()
方法源碼:dom
public boolean add(E e) { linkLast(e); return true; }
1.1 尾部插入元素
linkLast()
源碼以下:this
void linkLast(E e) { final Node<E> l = last; final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); last = newNode; if (l == null) first = newNode; else l.next = newNode; size++; modCount++; }
咱們來畫張圖演示一下如何給鏈表尾部插入元素:spa
假如鏈表中沒有元素線程
對應源碼中的if語句
,若是沒有元素則新增的這個節點爲鏈表中惟一的一個元素,既是首節點,又是尾結點,前一個元素的指針和後一個元素的指針都是null。這裏注意head
節點不是第一個節點,head
節點只是標識了這個鏈表的地址。
假如鏈表中有元素
對應源碼中else語句
。先將新增的元素當成Last
節點,而後將原來的Last
節點的next
指向新節點。
else l.next = newNode;
一圖勝前言,畫個圖是否是什麼都明白了。
1.2 頭部插入元素
linkFirst()
源碼以下:
private void linkFirst(E e) { final Node<E> f = first; final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f); first = newNode; if (f == null) last = newNode; else f.prev = newNode; size++; modCount++; }
仍是根據上面的圖來解讀一下源碼,先將第一個節點賦值給中間變量f
,將新節點newNode
賦值給first
節點。若是鏈表沒有元素,則Last
節點和First
節點都是新插入的節點newNode
,不然,將原來的First
節點的頭指針指向新節點。
二 刪除元素
LinkedList
提供的刪除方法有根據索引
和元素
刪除,除此以外還提供刪除第一個元素和最後一個元素的方法,這裏咱們只分析一下根據索引刪除的方法。
public E remove(int index) { checkElementIndex(index); return unlink(node(index)); }
checkElementIndex(index)
方法就是用來判斷傳輸的索引值是否合法,不合法則拋出數組越界異常。重點來看一下unlink(node(index))
方法是如何刪除元素的。
node(index)
方法源碼:
node(index)
方法就是根據索引獲取該索引位置的節點
Node<E> node(int index) { // assert isElementIndex(index); // 若是指定下標 < 一半元素數量,則從首結點開始遍歷 // 不然,從尾結點開始遍歷 if (index < (size >> 1)) { Node<E> x = first; for (int i = 0; i < index; i++) x = x.next; return x; } else { Node<E> x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; } }
unlink(Node<E> x)
源碼以下:
E unlink(Node<E> x) { // assert x != null; final E element = x.item; final Node<E> next = x.next; final Node<E> prev = x.prev; if (prev == null) { first = next; } else { prev.next = next; x.prev = null; } if (next == null) { last = prev; } else { next.prev = prev; x.next = null; } x.item = null; size--; modCount++; return element; }
畫張圖分析一下刪除是如何進行的:
- 假設刪除的是第一個元素:則它的
prev==NULL
,咱們須要將他的後一個元素(圖中的second)做爲第一個元素 - 假設刪除的是最後一個元素,則它的
next==null
,咱們須要將他的前一個元素(途中的second)做爲最後一個元素 - 若是是中間的任意元素,則須要將它的前一個元素的
next
指針指向它的後一個元素,同時將它的後一個元素的prev
指針指向它的前一個元素。
三 總結
LinkedList
底層是由雙向鏈表實現的,因爲是鏈表實現的,不只要存放數據,還要存放指針,因此內存開銷要比ArrayList
大,刪除元素不須要移動其餘元素,只須要改變指針的指向,所以刪除效率更高,同時它沒有實現RandomAccess
接口,所以使用迭代器遍歷要比for循環更加高效。LinkedList
也支持插入重複值和空值,一樣也是線程不安全的。
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