iOS 中處理定時任務的經常使用方法

級別: ★☆☆☆☆
標籤:「iOS」「定時任務 」
做者: dac_1033
審校: QiShare團隊
php


在項目開發中,常常會在代碼中處理一些須要延時或定時執行的任務,iOS 中處理定時任務的方法包括 performSelector 方法、NSTimer、GCD、CADisplayLink,其本質都是經過RunLoop來實現,下面咱們就對這幾個方法作一些總結。html

1. performSelector方法

在NSRunLoop.h中有對NSObject類的擴展方法,簡單易用:ios

@interface NSObject (NSDelayedPerforming)

- (void)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(nullable id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay inModes:(NSArray<NSRunLoopMode> *)modes;
- (void)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(nullable id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay;

+ (void)cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector object:(nullable id)anArgument;
+ (void)cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:(id)aTarget;

@end
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2. NSTimer

NSTimer 是最常使用的定時器,使用方式簡單,NSTimer 是也經過添加到RunLoop中被觸發並進行工做的,橋接 CFRunLoopTimerRef。NSTimer中定義的經常使用方法以下:git

+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti invocation:(NSInvocation *)invocation repeats:(BOOL)yesOrNo;
+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti invocation:(NSInvocation *)invocation repeats:(BOOL)yesOrNo;

+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(nullable id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;
+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(nullable id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;

+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)interval repeats:(BOOL)repeats block:(void (^)(NSTimer *timer))block API_AVAILABLE(macosx(10.12), ios(10.0), watchos(3.0), tvos(10.0));
+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)interval repeats:(BOOL)repeats block:(void (^)(NSTimer *timer))block API_AVAILABLE(macosx(10.12), ios(10.0), watchos(3.0), tvos(10.0));

- (instancetype)initWithFireDate:(NSDate *)date interval:(NSTimeInterval)interval repeats:(BOOL)repeats block:(void (^)(NSTimer *timer))block API_AVAILABLE(macosx(10.12), ios(10.0), watchos(3.0), tvos(10.0));
- (instancetype)initWithFireDate:(NSDate *)date interval:(NSTimeInterval)ti target:(id)t selector:(SEL)s userInfo:(nullable id)ui repeats:(BOOL)rep NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
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如下是初始化NSTimer的不一樣方式:github

// 自動加入currentRunLoop
self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:5 target:self selector:@selector(timerRuning) userInfo:nil repeats:YES];
//self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:5.0 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) { }];

// 手動加入RunLoop
self.timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:5 target:self selector:@selector(timerRuning) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];

// 指定timer觸發時刻
NSTimeInterval timeInterval = [self timeIntervalSinceReferenceDate] + 30;
NSDate *newDate = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceReferenceDate:timeInterval];
self.timer = [[NSTimer alloc] initWithFireDate:newDate interval:5 target:self selector:@selector(timerRuning) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
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若是當前界面中有UITableView,則在 UITableView 在滾動過程當中,上述代碼中的定時器到了時間並無觸發。根據RunLoop的相關知識,同一時刻 RunLoop 只運行在一種 Mode 上,而且只有這個 Mode 相關聯的源或定時器會被傳遞消息,mainRunLoop 通常處於 NSDefaultRunLoopMode,可是在滾動或者點擊事件等觸發時,mainRunLoop 切換至 NSEventTrackingRunLoopMode ,而上面 timer 被加入的正是 NSDefaultRunLoopMode (未指明也默認加入默認模式),因此滑動時未觸發定時操做。 解決方法:添加timer到mainRunLoop的NSRunLoopCommonMode中或者子線程中,須要注意的是加入子線程時要手動開啓並運行子線程的RunLoop。算法

self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:5 target:self selector:@selector(timerRuning) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
複製代碼

NSRunLoopCommonMode這是一組可配置的經常使用模式。將輸入源與此模式相關聯也會將其與組中的每一個模式相關聯。對於Cocoa應用程序,此集合默認包括NSDefaultRunLoopMode,NSPanelRunLoopMode和NSEventTrackingRunLoopMode。macos

注意:bash

  1. iOS10之前初始化的timer在運行期間會對target進行持有,所以,在釋放時須要手動調用invalidate方法,並置nil;
  2. timer不能在當前宿主的dealloc方法中調用,由於timer沒有被釋放前,當前宿主不會執行dealloc方法;
  3. 當前RunLoop會切換Mode,所以可能致使timer不是馬上被觸發。
  4. 在同一線程中,timer重複執行期間,有其餘耗時任務時,在改耗時任務完成前也不會觸發定時,在耗時任務完成後,timer的定時任務會繼續執行。
  5. dispatch_source_set_timer中設置啓動時間,dispatch_time_t可經過兩個方法生成:dispatch_time 和 dispatch_walltime
3. GCD定時器

咱們也能夠經過GCD中的方法實現定時器來處理定時任務,實現的代碼邏輯以下:微信

// 1. 建立 dispatch source,指定檢測事件爲定時
dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, dispatch_get_global_queue("Timer_Queue", 0));
// 2. 設置定時器啓動時間、間隔
dispatch_source_set_timer(timer, DISPATCH_TIME_NOW, 0.5 * NSEC_PER_SEC,  0 * NSEC_PER_SEC); 
// 3. 設置callback
dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{
        NSLog(@"timer fired");
    });
dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{
       //取消定時器時一些操做
    });
// 4. 啓動定時器(剛建立的source處於被掛起狀態)
dispatch_resume(timer);
// 5. 暫停定時器
dispatch_suspend(timer);
// 6. 取消定時器
dispatch_source_cancel(timer);
timer = nil;
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當咱們想要timer只是延時執行一次時,只調用如下方法便可:app

// 在主線程中延時5s中執行
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
        
    });
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注意:

  1. 正在執行的 block,在調用dispatch_suspend(timer)時,當前block並不會當即中止而是繼續執行至完成;
  2. dispatch source在掛起時,直接設置爲 nil 或者從新賦值都會形成crash,須要在activate的狀態下調用dispatch_source_cancel(timer)後置爲 nil 或者從新賦值;
  3. dispatch_source_cancel方法能夠在dispatch_source_set_event_handler中調用,即timer可內部持有也可外部持有;
  4. dispatch_resume和dispatch_suspend調用需成對出現,不然會crash;
  5. dispatch source會比 NSTimer 更精準一些。

參考文章,感謝🙂...


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