4.工廠方法

一.概念3d 定義一個用於建立對象的接口(Creator),讓子類(ConcreteCreator,能夠多子類,即多種工廠)決定實例化哪個類。工廠方法使一個類的實例化延遲到其子類。對象 二.類圖代碼描述blog Product(全部產品的抽象:例如糖)接口 ConcreteProduct(某個具體產品:例如棒棒糖)產品 Creator(抽象工廠類:全部廠的統稱)class ConcreteCrea
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