Animation動畫使用注意點

一、  動畫時長         在Unity中使用Animation製作動畫時,當動畫的時長低於0.2秒時,會出現播放不出來的情況。         當製作低於0.2秒的動畫時,可以採用補幀補到0.2來解決這個問題。具體做法是在動畫結束時間到0.2秒的時間內讓物體停留在原地。(或者隱藏起來如果需要)如圖: 二、  多個動畫         在某個物體上綁定兩個以上的Animation時,如果在代
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