Css Sprites:
介紹:
Css Sprites(雪碧圖或css精靈),是網頁圖片處理的一種方式,它容許你將一個頁面涉及到的全部零星圖片都包含到一張大圖中去,這樣一來,當訪問該頁面時,載入的圖片就不會像之前那樣一幅一幅地慢慢顯示出來了。javascript
原理:
將許多的小圖片整合到一張大圖片中,利用css中的background-image屬性,background-position屬性定位某個圖片位置,來達到在大圖片中引用某個部位的小圖片的效果。css
優勢:
- 減小網頁的http請求,提高網頁加載速度。
- 合併多張小圖片成大圖,能減小字節總數(大圖大小<=多張小圖大小).
缺點:
- 前期須要處理圖片將小圖合併,多些許工程量。
- 對於須要常常改變的圖片維護起來麻煩。
應用例子:
- 生成雪碧圖:我這裏使用了網頁雪碧圖製做專家,固然還有不少其餘的工具
- 合成的圖片如圖所示:
- html代碼:
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<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>css Sprites</title> </head> <body> <ul class="container"> <li class="icon icon-issue"></li> <li class="icon icon-upload"></li> <li class="icon icon-passage"></li> </ul> </body> </html>
css代碼:html
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.container { overflow: hidden; width: 50px; height: 200px; background-color: #faa755; } .icon { margin: 0 auto; margin-top: 20px; width: 40px; height: 30px; background-image: url(icon.png); list-style-type: none; } .icon-issue { background-position: 0 0; } .icon-upload { background-position: 0 -50px; } .icon-passage { background-position: 0 -100px; }
適用場景:
- 對於一些不須要多變更的小圖片,表情,標誌等等均可以使用。
- 通常都是應用於小圖片,太大的圖片不利於合併,且定位麻煩,一次的加載時間長,致使所有圖片出現時間延遲,效果不友好。
base64:
介紹:
base64是網絡上最多見的用於傳輸8Bit字節代碼的編碼方式之一,要求把每三個8Bit的字節轉換爲四個6Bit的字節,Base64是網絡上最多見的用於傳輸8Bit字節代碼的編碼方式之一。java
通俗點講:將資源本來二進制形式轉成以64個字符基本單位,所組成的一串字符串。
好比一張圖片轉成base64編碼後就像這樣,圖片直接以base64形式嵌入文件中(很長沒截完)webpack -
生成base64編碼:
圖片生成base64能夠用一些工具,如在線工具,但在項目中這樣一個圖片這樣生成是挺繁瑣。
特別說下,webpack中的url-loader能夠完成這個工做,能夠對限制大小的圖片進行base64的轉換,很是方便。web優勢:
- base64的圖片會隨着html或者css一塊兒下載到瀏覽器,減小了請求.
- 可避免跨域問題
缺點:
- 老東西(低版本)的IE瀏覽器不兼容。
- 體積會比原來的圖片大一點。
- css中過多使用base64圖片會使得css過大,不利於css的加載。
適用場景:
- 應用於小的圖片幾k的,太大的圖片會轉換後的大小太大,得不償失。
- 用於一些css sprites不利處理的小圖片,如一些能夠經過background-repeat平鋪來作成背景的圖片