在瞭解Android線程以前得先了解一下Android的進程。當一個程序第一次啓動的時候,Android會啓動一個LINUX進程和一個主線程。默認的狀況下,全部該程序的組件都將在該進程和線程中運行。同時,Android會爲每一個應用程序分配一個單獨的LINUX用戶。Android會盡可能保留一個正在運行進程,只在內存資源出現不足時,Android會嘗試中止一些進程從而釋放足夠的資源給其餘新的進程使用, 也能保證用戶正在訪問的當前進程有足夠的資源去及時地響應用戶的事件。Android會根據進程中運行的組件類別以及組件的狀態來判斷該進程的重要性,Android會首先中止那些不重要的進程。按照重要性從高到低一共有五個級別:php
Android 對進程的重要性評級的時候,選取它最高的級別。另外,當被另外的一個進程依賴的時候,某個進程的級別可能會增高。一個爲其餘進程服務的進程永遠不會比被服務的進程重要級低。由於服務進程比後臺activity進程重要級高,所以一個要進行耗時工做的activity最好啓動一個service來作這個工做,而不是開啓一個子進程――特別是這個操做須要的時間比activity存在的時間還要長的時候。例如,在後臺播放音樂,向網上上傳攝像頭拍到的圖片,使用service可使進程最少獲取到「服務進程」級別的重要級,而不用考慮activity目前是什麼狀態。broadcast receivers作費時的工做的時候,也應該啓用一個服務而不是開一個線程。html
當一個程序第一次啓動時,Android會同時啓動一個對應的主線程(Main Thread),主線程主要負責處理與UI相關的事件,如用戶的按鍵事件,用戶接觸屏幕的事件以及屏幕繪圖事件,並把相關的事件分發到對應的組件進行處理。因此主線程一般又被叫作UI線程。在開發Android應用時必須遵照單線程模型的原則: Android UI操做並非線程安全的而且這些操做必須在UI線程中執行。android
Android的UI是單線程(Single-threaded)的。爲了不拖住GUI,一些較費時的對象應該交給獨立的線程去執行。若是幕後的線程來執行UI對象,Android就會發出錯誤訊息 CalledFromWrongThreadException。之後遇到這樣的異常拋出時就要知道怎麼回事了!緩存
在單線程模型下,爲了解決相似的問題,Android設計了一個Message Queue(消息隊列), 線程間能夠經過該Message Queue並結合Handler和Looper組件進行信息交換。下面將對它們進行分別介紹:安全
對於子線程使用Looper,API Doc提供了正確的使用方法:網絡
- class LooperThread extends Thread {
- public Handler mHandler;
- public void run() {
- Looper.prepare(); //建立本線程的Looper並建立一個MessageQueue
- mHandler = new Handler() {
- public void handleMessage(Message msg) {
- // process incoming messages here
- }
- };
- Looper.loop(); //開始運行Looper,監聽Message Queue
- }
- }
這個Message機制的大概流程:ide
1. 在Looper.loop()方法運行開始後,循環地按照接收順序取出Message Queue裏面的非NULL的Message。函數
2. 一開始Message Queue裏面的Message都是NULL的。當Handler.sendMessage(Message)到Message Queue,該函數裏面設置了那個Message對象的target屬性是當前的Handler對象。隨後Looper取出了那個Message,則調用該Message的target指向的Hander的dispatchMessage函數對Message進行處理。工具
在dispatchMessage方法裏,如何處理Message則由用戶指定,三個判斷,優先級從高到低:oop
1) Message裏面的Callback,一個實現了Runnable接口的對象,其中run函數作處理工做;
2) Handler裏面的mCallback指向的一個實現了Callback接口的對象,由其handleMessage進行處理;
3) 處理消息Handler對象對應的類繼承並實現了其中handleMessage函數,經過這個實現的handleMessage函數處理消息。
因而可知,咱們實現的handleMessage方法是優先級最低的!
3. Handler處理完該Message (update UI) 後,Looper則設置該Message爲NULL,以便回收!
如今來看一個例子,模擬從網絡獲取數據,加載到ListView的過程:
- public class ListProgressDemo extends ListActivity {
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.listprogress);
- ((Button) findViewById(R.id.load_Handler)).setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
- @Override
- public void onClick(View view) {
- data = null;
- data = new ArrayList<String>();
- adapter = null;
- showDialog(PROGRESS_DIALOG);
- new ProgressThread(handler, data).start();
- }
- });
- }
- @Override
- protected Dialog onCreateDialog(int id) {
- switch(id) {
- case PROGRESS_DIALOG:
- return ProgressDialog.show(this, "",
- "Loading. Please wait...", true);
- default: return null;
- }
- }
- private class ProgressThread extends Thread {
- private Handler handler;
- private ArrayList<String> data;
- public ProgressThread(Handler handler, ArrayList<String> data) {
- this.handler = handler;
- this.data = data;
- }
- @Override
- public void run() {
- for (int i=0; i<8; i++) {
- data.add("ListItem"); //後臺數據處理
- try {
- Thread.sleep(100);
- }catch(InterruptedException e) {
- Message msg = handler.obtainMessage();
- Bundle b = new Bundle();
- b.putInt("state", STATE_ERROR);
- msg.setData(b);
- handler.sendMessage(msg);
- }
- }
- Message msg = handler.obtainMessage();
- Bundle b = new Bundle();
- b.putInt("state", STATE_FINISH);
- msg.setData(b);
- handler.sendMessage(msg);
- }
- }
- // 此處甚至能夠不須要設置Looper,由於Handler默認就使用當前線程的Looper
- private final Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()) {
- public void handleMessage(Message msg) { // 處理Message,更新ListView
- int state = msg.getData().getInt("state");
- switch(state){
- case STATE_FINISH:
- dismissDialog(PROGRESS_DIALOG);
- Toast.makeText(getApplicationContext(),
- "加載完成!",
- Toast.LENGTH_LONG)
- .show();
- adapter = new ArrayAdapter<String>(getApplicationContext(),
- android.R.layout.simple_list_item_1,
- data );
- setListAdapter(adapter);
- break;
- case STATE_ERROR:
- dismissDialog(PROGRESS_DIALOG);
- Toast.makeText(getApplicationContext(),
- "處理過程發生錯誤!",
- Toast.LENGTH_LONG)
- .show();
- adapter = new ArrayAdapter<String>(getApplicationContext(),
- android.R.layout.simple_list_item_1,
- data );
- setListAdapter(adapter);
- break;
- default:
- }
- }
- };
- private ArrayAdapter<String> adapter;
- private ArrayList<String> data;
- private static final int PROGRESS_DIALOG = 1;
- private static final int STATE_FINISH = 1;
- private static final int STATE_ERROR = -1;
- }
這個例子,我本身寫完後以爲仍是有點亂,要稍微整理才能看明白線程間交互的過程以及數據的先後變化。隨後瞭解到AsyncTask類,相應修改後就很容易明白了!
- ((Button) findViewById(R.id.load_AsyncTask)).setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
- @Override
- public void onClick(View view) {
- data = null;
- data = new ArrayList<String>();
- adapter = null;
- //顯示ProgressDialog放到AsyncTask.onPreExecute()裏
- //showDialog(PROGRESS_DIALOG);
- new ProgressTask().execute(data);
- }
- });
- private class ProgressTask extends AsyncTask<ArrayList<String>, Void, Integer> {
- /* 該方法將在執行實際的後臺操做前被UI thread調用。能夠在該方法中作一些準備工做,如在界面上顯示一個進度條。*/
- @Override
- protected void onPreExecute() {
- // 先顯示ProgressDialog
- showDialog(PROGRESS_DIALOG);
- }
- /* 執行那些很耗時的後臺計算工做。能夠調用publishProgress方法來更新實時的任務進度。 */
- @Override
- protected Integer doInBackground(ArrayList<String>... datas) {
- ArrayList<String> data = datas[0];
- for (int i=0; i<8; i++) {
- data.add("ListItem");
- }
- return STATE_FINISH;
- }
- /* 在doInBackground 執行完成後,onPostExecute 方法將被UI thread調用,
- * 後臺的計算結果將經過該方法傳遞到UI thread.
- */
- @Override
- protected void onPostExecute(Integer result) {
- int state = result.intValue();
- switch(state){
- case STATE_FINISH:
- dismissDialog(PROGRESS_DIALOG);
- Toast.makeText(getApplicationContext(),
- "加載完成!",
- Toast.LENGTH_LONG)
- .show();
- adapter = new ArrayAdapter<String>(getApplicationContext(),
- android.R.layout.simple_list_item_1,
- data );
- setListAdapter(adapter);
- break;
- case STATE_ERROR:
- dismissDialog(PROGRESS_DIALOG);
- Toast.makeText(getApplicationContext(),
- "處理過程發生錯誤!",
- Toast.LENGTH_LONG)
- .show();
- adapter = new ArrayAdapter<String>(getApplicationContext(),
- android.R.layout.simple_list_item_1,
- data );
- setListAdapter(adapter);
- break;
- default:
- }
- }
Android另外提供了一個工具類:AsyncTask。它使得UI thread的使用變得異常簡單。它使建立須要與用戶界面交互的長時間運行的任務變得更簡單,不須要藉助線程和Handler便可實現。