【WPF學習】第五十二章 動畫性能

  通常,爲用戶界面應用動畫只不過是創建並配置正確的動畫和故事板對象。但在其他情況下,特別是同時發生多個動畫時,可能需要更加關注性能。特定的效果更可能導致這些問題——例如,那些涉及視頻、大位圖以及多層透明等的效果通常需要佔用更多CPU開銷。如果不謹慎實現這類效果,運行它們使可能造成明顯抖動,或者會從其他同時運行的應用程序搶佔CPU時間。   幸運的是,WPF提供了幾個可提供幫助的技巧。接下來的幾節
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