java_面試_03_Java 面試題 :百度前 200 頁都在這裏

基本概念

 

  • 操做系統中 heap 和 stack 的區別前端

  • 什麼是基於註解的切面實現java

  • 什麼是 對象/關係 映射集成模塊react

  • 什麼是 Java 的反射機制面試

  • 什麼是 ACID正則表達式

  • BS與CS的聯繫與區別算法

  • Cookie 和 Session的區別數據庫

  • fail-fast 與 fail-safe 機制有什麼區別編程

  • get 和 post請求的區別設計模式

  • Interface 與 abstract 類的區別數組

  • IOC的優勢是什麼

  • IO 和 NIO的區別,NIO優勢

  • Java 8 / Java 7 爲咱們提供了什麼新功能

  • 什麼是競態條件? 舉個例子說明。

  • JRE、JDK、JVM 及 JIT 之間有什麼不一樣

  • MVC的各個部分都有那些技術來實現?如何實現?

  • RPC 通訊和 RMI 區別

  • 什麼是 Web Service(Web服務)

  • JSWDL開發包的介紹。JAXP、JAXM的解釋。SOAP、UDDI,WSDL解釋。

  • WEB容器主要有哪些功能? 並請列出一些常見的WEB容器名字。

  • 一個」.java」源文件中是否能夠包含多個類(不是內部類)?有什麼限制

  • 簡單說說你瞭解的類加載器。是否實現過類加載器

  • 解釋一下什麼叫AOP(面向切面編程)

  • 請簡述 Servlet 的生命週期及其相關的方法

  • 請簡述一下 Ajax 的原理及實現步驟

  • 簡單描述Struts的主要功能

  • 什麼是 N 層架構

  • 什麼是CORBA?用途是什麼

  • 什麼是Java虛擬機?爲何Java被稱做是「平臺無關的編程語言」

  • 什麼是正則表達式?用途是什麼?哪一個包使用正則表達式來實現模式匹配

  • 什麼是懶加載(Lazy Loading)

  • 什麼是尾遞歸,爲何須要尾遞歸

  • 什麼是控制反轉(Inversion of Control)與依賴注入(Dependency Injection)

 

關鍵字

 

finalize

 

  • 什麼是finalize()方法

  • finalize()方法何時被調用

  • 析構函數(finalization)的目的是什麼

  • final 和 finalize 的區別

 

final

 

  • final關鍵字有哪些用法

  • final 與 static 關鍵字能夠用於哪裏?它們的做用是什麼

  • final, finally, finalize的區別

  • final、finalize 和 finally 的不一樣之處?

 

可否在運行時向 static final 類型的賦值

 

  • 使用final關鍵字修飾一個變量時,是引用不能變,仍是引用的對象不能變

  • 一個類被聲明爲final類型,表示了什麼意思

  • throws, throw, try, catch, finally分別表明什麼意義

 

Java 有幾種修飾符?分別用來修飾什麼

 

volatile

 

  • volatile 修飾符的有過什麼實踐

  • volatile 變量是什麼?volatile 變量和 atomic 變量有什麼不一樣

  • volatile 類型變量提供什麼保證?能使得一個非原子操做變成原子操做嗎

  • 能建立 volatile 數組嗎?

 

  • transient變量有什麼特色

  • super何時使用

  • public static void 寫成 static public void會怎樣

  • 說明一下public static void main(String args[])這段聲明裏每一個關鍵字的做用

  • 請說出做用域public, private, protected, 以及不寫時的區別

  • sizeof 是Java 的關鍵字嗎

 

static

 

  • static class 與 non static class的區別

  • static 關鍵字是什麼意思?Java中是否能夠覆蓋(override)一個private或者是static的方法

  • 靜態類型有什麼特色

  • main() 方法爲何必須是靜態的?能不能聲明 main() 方法爲非靜態

  • 是否能夠從一個靜態(static)方法內部發出對非靜態(non-static)方法的調用

  • 靜態變量在何時加載?編譯期仍是運行期?靜態代碼塊加載的時機呢

  • 成員方法是否能夠訪問靜態變量?爲何靜態方法不能訪問成員變量

 

switch

 

  • switch 語句中的表達式能夠是什麼類型數據

  • switch 是否能做用在byte 上,是否能做用在long 上,是否能做用在String上

  • while 循環和 do 循環有什麼不一樣

 

操做符

 

  • &操做符和&&操做符有什麼區別?

  • a = a + b 與 a += b 的區別?

  • 邏輯操做符 (&,|,^)與條件操做符(&&,||)的區別

  • 3*0.1 == 0.3 將會返回什麼?true 仍是 false?

  • float f=3.4; 是否正確?

  • short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什麼錯?

 

數據結構

 

基礎類型(Primitives)

 

  • 基礎類型(Primitives)與封裝類型(Wrappers)的區別在哪裏

  • 簡述九種基本數據類型的大小,以及他們的封裝類

  • int 和 Integer 哪一個會佔用更多的內存? int 和 Integer 有什麼區別?parseInt()函數在何時使用到

  • float和double的默認值是多少

  • 如何去小數四捨五入保留小數點後兩位

  • char 型變量中能不能存貯一箇中文漢字,爲何

 

類型轉換

 

  • 怎樣將 bytes 轉換爲 long 類型

  • 怎麼將 byte 轉換爲 String

  • 如何將數值型字符轉換爲數字

  • 咱們能將 int 強制轉換爲 byte 類型的變量嗎?若是該值大於 byte 類型的範圍,將會出現什麼現象

  • 能在不進行強制轉換的狀況下將一個 double 值賦值給 long 類型的變量嗎

  • 類型向下轉換是什麼

 

數組

 

  • 如何權衡是使用無序的數組仍是有序的數組

  • 怎麼判斷數組是 null 仍是爲空

  • 怎麼打印數組? 怎樣打印數組中的重複元素

  • Array 和 ArrayList有什麼區別?何時應該使用Array而不是ArrayList

  • 數組和鏈表數據結構描述,各自的時間複雜度

  • 數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法

 

隊列

 

  • 隊列和棧是什麼,列出它們的區別

  • BlockingQueue是什麼

  • 簡述 ConcurrentLinkedQueue LinkedBlockingQueue 的用處和不一樣之處。

 

ArrayList、Vector、LinkedList的存儲性能和特性

String

StringBuffer

 

  • ByteBuffer 與 StringBuffer有什麼區別

 

HashMap

 

  • HashMap的工做原理是什麼

  • 內部的數據結構是什麼

  • HashMap 的 table的容量如何肯定?loadFactor 是什麼? 該容量如何變化?這種變化會帶來什麼問題?

  • HashMap 實現的數據結構是什麼?如何實現

  • HashMap 和 HashTable、ConcurrentHashMap 的區別

  • HashMap的遍歷方式及效率

  • HashMap、LinkedMap、TreeMap的區別

  • 如何決定選用HashMap仍是TreeMap

  • 若是HashMap的大小超過了負載因子(load factor)定義的容量,怎麼辦

  • HashMap 是線程安全的嗎?併發下使用的 Map 是什麼,它們內部原理分別是什麼,好比存儲方式、 hashcode、擴容、 默認容量等

 

HashSet

 

  • HashSet和TreeSet有什麼區別

  • HashSet 內部是如何工做的

  • WeakHashMap 是怎麼工做的?

 

Set

 

  • Set 裏的元素是不能重複的,那麼用什麼方法來區分重複與否呢?是用 == 仍是 equals()? 它們有何區別?

  • TreeMap:TreeMap 是採用什麼樹實現的?TreeMap、HashMap、LindedHashMap的區別。TreeMap和TreeSet在排序時如何比較元素?Collections工具類中的sort()方法如何比較元素?

  • TreeSet:一個已經構建好的 TreeSet,怎麼完成倒排序。

  • EnumSet 是什麼

 

Hash算法

 

  • Hashcode 的做用

  • 簡述一致性 Hash 算法

  • 有沒有可能 兩個不相等的對象有相同的 hashcode?當兩個對象 hashcode 相同怎麼辦?如何獲取值對象

  • 爲何在重寫 equals 方法的時候須要重寫 hashCode 方法?equals與 hashCode 的異同點在哪裏

  • a.hashCode() 有什麼用?與 a.equals(b) 有什麼關係

  • hashCode() 和 equals() 方法的重要性體如今什麼地方

  • Object:Object有哪些公用方法?Object類hashcode,equals 設計原則? sun爲何這麼設計?Object類的概述

  • 如何在父類中爲子類自動完成全部的 hashcode 和 equals 實現?這麼作有何優劣。

  • 能夠在 hashcode() 中使用隨機數字嗎?

 

LinkedHashMap

 

  • LinkedHashMap 和 PriorityQueue 的區別是什麼

 

List

 

  • List, Set, Map三個接口,存取元素時各有什麼特色

  • List, Set, Map 是否繼承自 Collection 接口

  • 遍歷一個 List 有哪些不一樣的方式

     

  • LinkedList

 

  1. LinkedList 是單向鏈表仍是雙向鏈表

  2. LinkedList 與 ArrayList 有什麼區別

  3. 描述下 Java 中集合(Collections),接口(Interfaces),實現(Implementations)的概念。LinkedList 與 ArrayList 的區別是什麼?

  4. 插入數據時,ArrayList, LinkedList, Vector誰速度較快?

 

  • ArrayList

     

  1. ArrayList 和 HashMap 的默認大小是多數

  2. ArrayList 和 LinkedList 的區別,何時用 ArrayList?

  3. ArrayList 和 Set 的區別?

  4. ArrayList, LinkedList, Vector的區別

  5. ArrayList是如何實現的,ArrayList 和 LinkedList 的區別

  6. ArrayList如何實現擴容

  7. Array 和 ArrayList 有何區別?何時更適合用Array

  8. 說出ArraList,Vector, LinkedList的存儲性能和特性

 

Map

 

  • Map, Set, List, Queue, Stack

  • Map 接口提供了哪些不一樣的集合視圖

  • 爲何 Map 接口不繼承 Collection 接口

 

Collections

 

  • 介紹Java中的Collection FrameWork。集合類框架的基本接口有哪些

  • Collections類是什麼?Collection 和 Collections的區別?Collection、Map的實現

  • 集合類框架的最佳實踐有哪些

  • 爲何 Collection 不從 Cloneable 和 Serializable 接口繼承

  • 說出幾點 Java 中使用 Collections 的最佳實踐?

  • Collections 中 遺留類 (HashTable、Vector) 和 現有類的區別

 

什麼是 B+樹,B-樹,列出實際的使用場景。

 

接口

 

  • Comparator 與 Comparable 接口是幹什麼的?列出它們的區別

 

對象

 

拷貝(clone)

 

  • 如何實現對象克隆

  • 深拷貝和淺拷貝區別

  • 深拷貝和淺拷貝如何實現激活機制

  • 寫clone()方法時,一般都有一行代碼,是什麼

 

比較

 

  • 在比較對象時,」==」 運算符和 equals 運算有何區別

  • 若是要重寫一個對象的equals方法,還要考慮什麼

  • 兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不一樣的hash code,這句話對不對

 

構造器

 

  • 構造器鏈是什麼

  • 建立對象時構造器的調用順序

 

不可變對象

 

  • 什麼是不可變象(immutable object)

  • 爲何 Java 中的 String 是不可變的(Immutable)

  • 如何構建不可變的類結構?關鍵點在哪裏

  • 能建立一個包含可變對象的不可變對象嗎

  • 如何對一組對象進行排序

 

方法

 

  • 構造器(constructor)是否可被重寫(override)

  • 方法能夠同時便是 static 又是 synchronized 的嗎

  • abstract 的 method是否可同時是 static,是否可同時是 native,是否可同時是synchronized

  • Java支持哪一種參數傳遞類型

  • 一個對象被看成參數傳遞到一個方法,是值傳遞仍是引用傳遞

  • 當一個對象被看成參數傳遞到一個方法後,此方法可改變這個對象的屬性,並可返回變化後的結果,那麼這裏究竟是值傳遞仍是引用傳遞

  • 咱們可否重載main()方法

  • 若是main方法被聲明爲private會怎樣

 

GC

 

概念

 

  • GC是什麼?爲何要有GC

  • 何時會致使垃圾回收

  • GC是怎麼樣運行的

  • 新老以及永久區是什麼

  • GC 有幾種方式?怎麼配置

  • 何時一個對象會被GC? 如何判斷一個對象是否存活

  • System.gc() Runtime.gc()會作什麼事情? 能保證 GC 執行嗎

  • 垃圾回收器能夠立刻回收內存嗎?有什麼辦法主動通知虛擬機進行垃圾回收?

  • Minor GC 、Major GC、Young GC 與 Full GC分別在何時發生

  • 垃圾回收算法的實現原理

  • 若是對象的引用被置爲null,垃圾收集器是否會當即釋放對象佔用的內存?

  • 垃圾回收的最佳作法是什麼

 

GC收集器有哪些

 

  • 垃圾回收器的基本原理是什麼?

  • 串行(serial)收集器和吞吐量(throughput)收集器的區別是什麼

  • Serial 與 Parallel GC之間的不一樣之處

  • CMS 收集器 與 G1 收集器的特色與區別

  • CMS垃圾回收器的工做過程

  • JVM 中一次完整的 GC 流程是怎樣的? 對象如何晉升到老年代

  • 吞吐量優先和響應優先的垃圾收集器選擇

 

GC策略

 

  • 舉個實際的場景,選擇一個GC策略

  • JVM的永久代中會發生垃圾回收嗎

 

收集方法

 

標記清除、標記整理、複製算法的原理與特色?分別用在什麼地方

若是讓你優化收集方法,有什麼思路

 

JVM

 

參數

 

  • 說說你知道的幾種主要的jvm 參數

  • -XX:+UseCompressedOops 有什麼做用

 

類加載器(ClassLoader)

 

  • Java 類加載器都有哪些

  • JVM如何加載字節碼文件

 

內存管理

 

  • JVM內存分哪幾個區,每一個區的做用是什麼

  • 一個對象從建立到銷燬都是怎麼在這些部分裏存活和轉移的

  • 解釋內存中的棧(stack)、堆(heap)和方法區(method area)的用法

  • JVM中哪一個參數是用來控制線程的棧堆棧小

  • 簡述內存分配與回收策略

  • 簡述重排序,內存屏障,happen-before,主內存,工做內存

  • Java中存在內存泄漏問題嗎?請舉例說明

  • 簡述 Java 中軟引用(SoftReferenc)、弱引用(WeakReference)和虛引用

  • 內存映射緩存區是什麼

 

  1. jstack,jstat,jmap,jconsole怎麼用

  2. 32 位 JVM 和 64 位 JVM 的最大堆內存分別是多數?32 位和 64 位的 JVM,int 類型變量的長度是多數?

  3. 怎樣經過 Java 程序來判斷 JVM 是 32 位 仍是 64 位

  4. JVM自身會維護緩存嗎?是否是在堆中進行對象分配,操做系統的堆仍是JVM本身管理堆

  5. 什麼狀況下會發生棧內存溢出

  6. 雙親委派模型是什麼

 

多線程

 

基本概念

 

  • 什麼是線程

  • 多線程的優勢

  • 多線程的幾種實現方式

 

  1. 用 Runnable 仍是 Thread

 

  • 什麼是線程安全

 

  1. Vector, SimpleDateFormat 是線程安全類嗎

  2. 什麼 Java 原型不是線程安全的

  3. 哪些集合類是線程安全的

 

  • 多線程中的忙循環是什麼

  • 如何建立一個線程

  • 編寫多線程程序有幾種實現方式

  • 什麼是線程局部變量

  • 線程和進程有什麼區別?進程間如何通信,線程間如何通信

  • 什麼是多線程環境下的僞共享(false sharing)

  • 同步和異步有何異同,在什麼狀況下分別使用他們?舉例說明

 

Current

 

  • ConcurrentHashMap 和 Hashtable的區別

  • ArrayBlockingQueue, CountDownLatch的用法

  • ConcurrentHashMap的併發度是什麼

 

CyclicBarrier 和 CountDownLatch有什麼不一樣?各自的內部原理和用法是什麼

Semaphore的用法

Thread

 

  • 啓動一個線程是調用 run() 仍是 start() 方法?start() 和 run() 方法有什麼區別

  • 調用start()方法時會執行run()方法,爲何不能直接調用run()方法

  • sleep() 方法和對象的 wait() 方法均可以讓線程暫停執行,它們有什麼區別

  • yield方法有什麼做用?sleep() 方法和 yield() 方法有什麼區別

  • Java 中如何中止一個線程

  • stop() 和 suspend() 方法爲什麼不推薦使用

  • 如何在兩個線程間共享數據

  • 如何強制啓動一個線程

  • 如何讓正在運行的線程暫停一段時間

  • 什麼是線程組,爲何在Java中不推薦使用

  • 你是如何調用 wait(方法的)?使用 if 塊仍是循環?爲何

 

生命週期

 

  • 有哪些不一樣的線程生命週期

  • 線程狀態,BLOCKED 和 WAITING 有什麼區別

  • 畫一個線程的生命週期狀態圖

 

ThreadLocal 用途是什麼,原理是什麼,用的時候要注意什麼

ThreadPool

 

  • 線程池是什麼?爲何要使用它

  • 如何建立一個Java線程池

  • ThreadPool用法與優點

  • 提交任務時,線程池隊列已滿時會發會生什麼

  • newCache 和 newFixed 有什麼區別?簡述原理。構造函數的各個參數的含義是什麼,好比 coreSize, maxsize 等

  • 線程池的實現策略

  • 線程池的關閉方式有幾種,各自的區別是什麼

  • 線程池中submit() 和 execute()方法有什麼區別?

 

線程調度

 

  • Java中用到的線程調度算法是什麼

  • 什麼是多線程中的上下文切換

  • 你對線程優先級的理解是什麼

  • 什麼是線程調度器 (Thread Scheduler) 和時間分片 (Time Slicing)

 

線程同步

 

  • 請說出你所知的線程同步的方法

  • synchronized 的原理是什麼

  • synchronized 和 ReentrantLock 有什麼不一樣

  • 什麼場景下可使用 volatile 替換 synchronized

  • 有T1,T2,T3三個線程,怎麼確保它們按順序執行?怎樣保證T2在T1執行完後執行,T3在T2執行完後執行

  • 同步塊內的線程拋出異常會發生什麼

  • 當一個線程進入一個對象的 synchronized 方法A 以後,其它線程是否可進入此對象的 synchronized 方法B

  • 使用 synchronized 修飾靜態方法和非靜態方法有什麼區別

  • 如何從給定集合那裏建立一個 synchronized 的集合

 

 

  • Java Concurrency API 中 的 Lock 接口是什麼?對比同步它有什麼優點

  • Lock 與 Synchronized 的區別?Lock 接口比 synchronized 塊的優點是什麼

  • ReadWriteLock是什麼?

  • 鎖機制有什麼用

  • 什麼是樂觀鎖(Optimistic Locking)?如何實現樂觀鎖?如何避免ABA問題

  • 解釋如下名詞:重排序,自旋鎖,偏向鎖,輕量級鎖,可重入鎖,公平鎖,非公平鎖,樂觀鎖,悲觀鎖

  • 何時應該使用可重入鎖

  • 簡述鎖的等級方法鎖、對象鎖、類鎖

  • Java中活鎖和死鎖有什麼區別?

  • 什麼是死鎖(Deadlock)?致使線程死鎖的緣由?如何確保 N 個線程能夠訪問 N 個資源同時又不致使死鎖

  • 死鎖與活鎖的區別,死鎖與飢餓的區別

  • 怎麼檢測一個線程是否擁有鎖

  • 如何實現分佈式鎖

  • 有哪些無鎖數據結構,他們實現的原理是什麼

  • 讀寫鎖能夠用於什麼應用場景

 

  • Executors類是什麼? Executor和Executors的區別

  • 什麼是Java線程轉儲(Thread Dump),如何獲得它

  • 如何在Java中獲取線程堆棧

  • 說出 3 條在 Java 中使用線程的最佳實踐

  • 在線程中你怎麼處理不可捕捉異常

  • 實際項目中使用多線程舉例。你在多線程環境中遇到的常見的問題是什麼?你是怎麼解決它的

  • 請說出與線程同步以及線程調度相關的方法

  • 程序中有3個 socket,須要多少個線程來處理

  • 假若有一個第三方接口,有不少個線程去調用獲取數據,如今規定每秒鐘最多有 10 個線程同時調用它,如何作到

  • 如何在 Windows 和 Linux 上查找哪一個線程使用的 CPU 時間最長

  • 如何確保 main() 方法所在的線程是 Java 程序最後結束的線程

  • 很是多個線程(多是不一樣機器),相互之間須要等待協調才能完成某種工做,問怎麼設計這種協調方案

  • 你須要實現一個高效的緩存,它容許多個用戶讀,但只容許一個用戶寫,以此來保持它的完整性,你會怎樣去實現它

 

異常

 

基本概念

 

  • Error 和 Exception有什麼區別

  1. UnsupportedOperationException是什麼

  2. NullPointerException 和 ArrayIndexOutOfBoundException 之間有什麼相同之處

  • 什麼是受檢查的異常,什麼是運行時異常

  • 運行時異常與通常異常有何異同

  • 簡述一個你最多見到的runtime exception(運行時異常)

 

finally

 

  • finally關鍵詞在異常處理中如何使用

  1. 若是執行finally代碼塊以前方法返回告終果,或者JVM退出了,finally塊中的代碼還會執行嗎

  2. try裏有return,finally還執行麼?那麼緊跟在這個try後的finally {}裏的code會不會被執行,何時被執行,在return前仍是後

  3. 在什麼狀況下,finally語句不會執行

 

  • throw 和 throws 有什麼區別?

  • OOM你遇到過哪些狀況?你是怎麼搞定的?

  • SOF你遇到過哪些狀況?

  • 既然咱們能夠用RuntimeException來處理錯誤,那麼你認爲爲何Java中還存在檢查型異常

  • 當本身建立異常類的時候應該注意什麼

  • 致使空指針異常的緣由

  • 異常處理 handle or declare 原則應該如何理解

  • 怎麼利用 JUnit 來測試一個方法的異常

  • catch塊裏別不寫代碼有什麼問題

  • 你曾經自定義實現過異常嗎?怎麼寫的

  • 什麼是 異常鏈

  • 在try塊中能夠拋出異常嗎

 

JDBC

 

  • 經過 JDBC 鏈接數據庫有哪幾種方式

  • 闡述 JDBC 操做數據庫的基本步驟

  • JDBC 中如何進行事務處理

  • 什麼是 JdbcTemplate

  • 什麼是 DAO 模塊

  • 使用 JDBC 操做數據庫時,如何提高讀取數據的性能?如何提高更新數據的性能

  • 列出 5 個應該遵循的 JDBC 最佳實踐

 

IO

 

File

 

  • File類型中定義了什麼方法來建立一級目錄

  • File類型中定義了什麼方法來判斷一個文件是否存在

 

 

  • 爲了提升讀寫性能,能夠採用什麼流

  • Java中有幾種類型的流

  • JDK 爲每種類型的流提供了一些抽象類以供繼承,分別是哪些類

  • 對文本文件操做用什麼I/O流

  • 對各類基本數據類型和String類型的讀寫,採用什麼流

  • 能指定字符編碼的 I/O 流類型是什麼

 

序列化

 

  • 什麼是序列化?如何實現 Java 序列化及注意事項

  • Serializable 與 Externalizable 的區別

 

Socket

 

  • socket 選項 TCP NO DELAY 是指什麼

  • Socket 工做在 TCP/IP 協議棧是哪一層

  • TCP、UDP 區別及 Java 實現方式

 

  • 說幾點 IO 的最佳實踐

  • 直接緩衝區與非直接緩衝器有什麼區別?

  • 怎麼讀寫 ByteBuffer?ByteBuffer 中的字節序是什麼

  • 當用System.in.read(buffer)從鍵盤輸入一行n個字符後,存儲在緩衝區buffer中的字節數是多少

  • 如何使用掃描器類(Scanner Class)令牌化

 

面向對象編程(OOP)

 

  • 解釋下多態性(polymorphism),封裝性(encapsulation),內聚(cohesion)以及耦合(coupling)

  • 多態的實現原理

  • 封裝、繼承和多態是什麼

  • 對象封裝的原則是什麼?

 

  1. 得到一個類的類對象有哪些方式

  2. 重載(Overload)和重寫(Override)的區別。重載的方法可否根據返回類型進行區分?

  3. 說出幾條 Java 中方法重載的最佳實踐

 

  • 抽象類

 

  1. 抽象類和接口的區別

  2. 抽象類中是否能夠有靜態的main方法

  3. 抽象類是否可實現(implements)接口

  4. 抽象類是否可繼承具體類(concrete class)

 

  • 匿名類(Anonymous Inner Class)

 

  1. 匿名內部類是否能夠繼承其它類?是否能夠實現接口

 

  • 內部類

 

  1. 內部類分爲幾種

  2. 內部類能夠引用它的包含類(外部類)的成員嗎

  3. 請說一下 Java 中爲何要引入內部類?還有匿名內部類

 

  • 繼承

 

  1. 繼承(Inheritance)與聚合(Aggregation)的區別在哪裏

  2. 繼承和組合之間有什麼不一樣

  3. 爲何類只能單繼承,接口能夠多繼承

  4. 存在兩個類,B 繼承 A,C 繼承 B,能將 B 轉換爲 C 麼?如 C = (C) B

  5. 若是類 a 繼承類 b,實現接口c,而類 b 和接口 c 中定義了同名變量,請問會出現什麼問題

 

  • 接口

 

  1. 接口是什麼

  2. 接口是否可繼承接口

  3. 爲何要使用接口而不是直接使用具體類?接口有什麼優勢

 

泛型

 

  • 泛型的存在是用來解決什麼問題

  • 泛型的經常使用特色

  • List可否轉爲List

 

工具類

 

日曆

 

  • Calendar Class的用途

  • 如何在Java中獲取日曆類的實例

  • 解釋一些日曆類中的重要方法

  • GregorianCalendar 類是什麼

  • SimpleTimeZone 類是什麼

  • Locale類是什麼

  • 如何格式化日期對象

  • 如何添加小時(hour)到一個日期對象(Date Objects)

  • 如何將字符串 YYYYMMDD 轉換爲日期

 

Math

 

  • Math.round()什麼做用?Math.round(11.5) 等於多少?Math.round(-11.5)等於多少?

 

XML

 

  • XML文檔定義有幾種形式?它們之間有何本質區別?解析XML文檔有哪幾種方式?DOM 和 SAX 解析器有什麼不一樣?

  • Java解析XML的方式

  • 用 jdom 解析 xml 文件時如何解決中文問題?如何解析

  • 你在項目中用到了 XML 技術的哪些方面?如何實現

 

動態代理

 

  • 描述動態代理的幾種實現方式,分別說出相應的優缺點

 

設計模式

 

  • 什麼是設計模式(Design Patterns)?你用過哪一種設計模式?用在什麼場合

  • 你知道哪些商業級設計模式?

  • 哪些設計模式能夠增長系統的可擴展性

  • 單例模式

 

  1. 除了單例模式,你在生產環境中還用過什麼設計模式?

  2. 寫 Singleton 單例模式

  3. 單例模式的雙檢鎖是什麼

  4. 如何建立線程安全的 Singleton

  5. 什麼是類的單例模式

  6. 寫出三種單例模式實現

 

  • 適配器模式

 

  1. 適配器模式是什麼?何時使用

  2. 適配器模式和代理模式以前有什麼不一樣

  3. 適配器模式和裝飾器模式有什麼區別

 

  • 何時使用享元模式

  • 何時使用組合模式

  • 何時使用訪問者模式

  • 什麼是模板方法模式

  • 請給出1個符合開閉原則的設計模式的例子

 

開放問題

 

  • 用一句話歸納 Web 編程的特色

  • Google是如何在一秒內把搜索結果返回給用戶

  • 哪一種依賴注入方式你建議使用,構造器注入,仍是 Setter方法注入

  • 樹(二叉或其餘)造成許多普通數據結構的基礎。請描述一些這樣的數據結構以及什麼時候可使用它們

  • 某一項功能如何設計

  • 線上系統忽然變得異常緩慢,你如何查找問題

  • 什麼樣的項目不適合用框架

  • 新浪微博是如何實現把微博推給訂閱者

  • 簡要介紹下從瀏覽器輸入 URL 開始到獲取到請求界面以後 Java Web 應用中發生了什麼

  • 請你談談SSH整合

  • 高併發下,如何作到安全的修改同一行數據

  • 12306網站的訂票系統如何實現,如何保證不會票不被超賣

  • 網站性能優化如何優化的

  • 聊了下曾經參與設計的服務器架構

  • 請思考一個方案,實現分佈式環境下的 countDownLatch

  • 請思考一個方案,設計一個能夠控制緩存整體大小的自動適應的本地緩存

  • 在你的職業生涯中,算得上最困難的技術挑戰是什麼

  • 如何寫一篇設計文檔,目錄是什麼

  • 大寫的O是什麼?舉幾個例子

  • 編程中本身都怎麼考慮一些設計原則的,好比開閉原則,以及在工做中的應用

  • 解釋一下網絡應用的模式及其特色

  • 設計一個在線文檔系統,文檔能夠被編輯,如何防止多人同時對同一份文檔進行編輯更新

  • 說出數據鏈接池的工做機制是什麼

  • 怎麼獲取一個文件中單詞出現的最高頻率

  • 描述一下你最經常使用的編程風格

  • 若是有機會從新設計大家的產品,你會怎麼作

  • 如何搭建一個高可用系統

  • 如何啓動時不需輸入用戶名與密碼

  • 如何在基於Java的Web項目中實現文件上傳和下載

  • 如何實現一個秒殺系統,保證只有幾位用戶能買到某件商品。

  • 如何實現負載均衡,有哪些算法能夠實現

  • 如何設計一個購物車?想一想淘寶的購物車如何實現的

  • 如何設計一套高併發支付方案,架構如何設計

  • 如何設計創建和保持 100w 的長鏈接

  • 如何避免瀏覽器緩存。

  • 如何防止緩存雪崩

  • 若是AB兩個系統互相依賴,如何解除依

  • 若是有人惡意建立非法鏈接,怎麼解決

  • 若是有幾十億的白名單,天天白天須要高併發查詢,晚上須要更新一次,如何設計這個功能

  • 若是系統要使用超大整數(超過long長度範圍),請你設計一個數據結構來存儲這種超大型數字以及設計一種算法來實現超大整數加法運算)

  • 若是要設計一個圖形系統,請你設計基本的圖形元件(Point,Line,Rectangle,Triangle)的簡單實現

  • 若是讓你實現一個併發安全的鏈表,你會怎麼作

  • 應用服務器與WEB 服務器的區別?應用服務器怎麼監控性能,各類方式的區別?你使用過的應用服務器優化技術有哪些

  • 大型網站在架構上應當考慮哪些問題

  • 有沒有處理過線上問題?出現內存泄露,CPU利用率標高,應用無響應時如何處理的

  • 最近看什麼書,印象最深入的是什麼

  • 描述下經常使用的重構技巧

  • 你使用什麼版本管理工具?分支(Branch)與標籤(Tag)之間的區別在哪裏

  • 你有了解過存在哪些反模式(Anti-Patterns)嗎

  • 你用過的網站前端優化的技術有哪些

  • 如何分析Thread dump

  • 你如何理解AOP中的鏈接點(Joinpoint)、切點(Pointcut)、加強(Advice)、引介(Introduction)、織入(Weaving)、切面(Aspect)這些概念

  • 你是如何處理內存泄露或者棧溢出問題的

  • 大家線上應用的 JVM 參數有哪些

  • 怎麼提高系統的QPS和吞吐量

 

知識面

 

  • 解釋什麼是 MESI 協議(緩存一致性)

  • 談談 reactor 模型

  • Java 9 帶來了怎樣的新功能

  • Java 與 C++ 對比,C++ 或 Java 中的異常處理機制的簡單原理和應用

  • 簡單講講 Tomcat 結構,以及其類加載器流程

  • 虛擬內存是什麼

  • 闡述下 SOLID 原則

  • 請簡要講一下你對測試驅動開發(TDD)的認識

  • CDN實現原理

  • Maven 和 ANT 有什麼區別

  • UML中有哪些經常使用的圖

     

  • Linux

 

  1. Linux 下 IO 模型有幾種,各自的含義是什麼。

  2. Linux 系統下你關注過哪些內核參數,說說你知道的

  3. Linux 下用一行命令查看文件的最後五行

  4. 平時用到哪些 Linux 命令

  5. 用一行命令輸出正在運行的 Java 進程

  6. 使用什麼命令來肯定是否有 Tomcat 實例運行在機器上

 

  • 什麼是 N+1 難題

  • 什麼是 paxos 算法

  • 什麼是 restful,講講你理解的 restful

  • 什麼是 zab 協議

  • 什麼是領域模型(domain model)?貧血模型(anaemic domain model) 和充血模型(rich domain model)有什麼區別

  • 什麼是領域驅動開發(Domain Driven Development)

  • 介紹一下了解的 Java 領域的 Web Service 框架

  • Web Server、Web Container 與 Application Server 的區別是什麼

  • 微服務(MicroServices)與巨石型應用(Monolithic Applications)之間的區別在哪裏

  • 描述 Cookie 和 Session 的做用,區別和各自的應用範圍,Session工做原理

  • 你經常使用的持續集成(Continuous Integration)、靜態代碼分析(Static Code Analysis)工具備哪些

  • 簡述下數據庫正則化(Normalizations)

  • KISS,DRY,YAGNI 等原則是什麼含義

  • 分佈式事務的原理,優缺點,如何使用分佈式事務?

  • 布式集羣下如何作到惟一序列號

  • 網絡

 

  1. HTTPS 的加密方式是什麼,講講整個加密解密流程

  2. HTTPS和HTTP的區別

  3. HTTP鏈接池實現原理

  4. HTTP集羣方案

  5. Nginx、lighttpd、Apache三大主流 Web服務器的區別

 

  • 是否看過框架的一些代碼

  • 持久層設計要考慮的問題有哪些?你用過的持久層框架有哪些

  • 數值提高是什麼

  • 你能解釋一下里氏替換原則嗎

  • 你是如何測試一個應用的?知道哪些測試框架

  • 傳輸層常見編程協議有哪些?並說出各自的特色

 

編程題

 

計算加班費

 

加班10小時如下加班費是時薪的1.5倍。加班10小時或以上,按4元/時算。提示:(一個月工做26天,一天正常工做8小時)

 

  • 計算1000月

 

 

2、參考資料

注:

本文轉自:Java 面試題 :百度前 200 頁都在這裏

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