Cocos2d-x 開發者指南04:動作

    動作即Action,類如其名,它主要是用來改變Node對象的屬性,Action對象是隨着時間改變Node的屬性。任何一個以Node爲基類的對象都有可執行的動作對象。       例如,你可以在一個時間段內將Sprite精靈從一個位置移動到另一個位置。 如下爲MoveTo和MoveBy兩個動作的實例: // Move sprite to position 50,10 in 2 seconds
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