JavaShuo
欄目
標籤
從android 談重構
時間 2019-12-14
標籤
android
欄目
Android
简体版
原文
原文鏈接
什麼是重構 能夠運做的程式跟能夠維護的程式之間,還有一道難以言說的鴻溝。 一個程式設計之初,是用來解決特定問題。就像在前面章節的學習中,咱們也已經寫好了一個能夠運做的 BMI 程式。可是對程式設計來講,當咱們寫越多程式,咱們會但願能夠從這些程式之中,找到一個更普遍適用的法則,讓每一個程式都清晰易讀,從而變得更好修改與維護。 讓程式清晰易讀有什麼好處呢?當一段程式被寫出來,以後咱們所要作的事,就是修
>>阅读原文<<
相關文章
1.
從 android 談重構
2.
談談代碼重構
3.
淺談重構
4.
漫談重構
5.
C# 談談代碼重構
6.
從技術債務的角度, 談談重構
7.
談談Android 架構設計
8.
重構的修煉——從重構命令行操作的實踐來談論
9.
談一談PHP的代碼重構
10.
從重構到重寫
更多相關文章...
•
Eclipse 重構菜單
-
Eclipse 教程
•
Kotlin Android 環境搭建
-
Kotlin 教程
•
漫談MySQL的鎖機制
•
Docker容器實戰(八) - 漫談 Kubernetes 的本質
相關標籤/搜索
從重
重構
從何談起
談談
架構漫談
從頭學android
重構系列
Kruskal重構樹
HTML重構
Android
Redis教程
Spring教程
Docker教程
架構
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
從 android 談重構
2.
談談代碼重構
3.
淺談重構
4.
漫談重構
5.
C# 談談代碼重構
6.
從技術債務的角度, 談談重構
7.
談談Android 架構設計
8.
重構的修煉——從重構命令行操作的實踐來談論
9.
談一談PHP的代碼重構
10.
從重構到重寫
>>更多相關文章<<