Segment Register 也能夠稱做 Selector Register,它在整個 x86/x64 體系下實在過重要了。html
這裏講解的是 user segment 寄存器,包括:spa
這些段寄存器由 user segment descriptor 裝載進去。code
咱們頗有必要先去了解 segment 寄存器的真實結構:htm
上圖是我畫的 Segment Registers 內部結構圖,這分爲 4 個部分:seo
圖中已經標出灰色部分是 processor 內部使用的,僅僅只有 Selector 部分能夠由用戶使用ip
可是在 64 位模式下,它很特別:內存
注意上面所說的是針對在 64 位模式下。ci
segment registers 結構體現了 protected mode 下的幾大元素:get
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Segment registers 的 base 提供基址,不管是 real mode 下仍是 protected mode 下,其地址的計算方法都是:base + offsetit
若是有下面代碼:
jmp next next: |
目標代碼地址在 CS.base + eip
Segment Registers 的 Attribute 是描述段的屬性,它在裝載 segment descriptor 的時候加載進去設置的,它包括:
在 real mode 下 segment registers 的 Attribute 通常狀況下是初始狀態。在 protected mode 下它隨着 descriptor 而改變。
在 64 位模式下大多數屬性位都是無效的,而且在 code segment register 和 data segment register 之間也存在差異:
在 CS 寄存器裏新增了一個屬性位:
在 64 位下 CS 寄存器只有下面的一些屬性位是有效的:
可是請注意:
你必須要設置 CS 寄存器的 S 屬性和 C/D 屬性:
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這也就是說:加載到 CS 寄存器的 code segment descriptor 你必須將它的 S 屬性設爲 1,C/D 屬性設爲 1 才能加載到 CS 寄存器中
S 屬性用來設置 system 仍是 user 的段寄存器,屬性 system 的段寄存器有:LDTR 寄存器和 TR 寄存器
C/D 屬性用來指示是 Code 仍是 Data 段。
對 CS 寄存器來講,您必須設置這兩個屬性位爲 1 代表它是用戶代碼段寄存器,不然會產生 #GP 異常
對於這幾個 data 段寄存器(SS 寄存器有些特別,除外)來講,只有下面這個屬性纔有效:
可是一樣須要注意:
必須設置 data 段寄存器的 S 屬性和 C/D 屬性(以 DS 寄存器爲例):
可是有一種例外:
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也就是說:除了使用 NULL selector 加載外,data segment descriptor 的 S 屬性需設爲 1,C/D 屬性需設爲 0 才能加載到 data segment registers 中
對 DS 段寄存器來講,S 必須爲 1 而且 C/D 爲 0 代表它是用戶的數據段寄存器,不然會產生 #GP 異常
SS 寄存器是 data segment register 的其中一種,除了要遵循上面的 data segment register 規則外。
它還必須:
在 SS 寄存器的 attribute 域的 type 裏:
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這表示:由 SS 寄存器訪問的 stack segment必須是可寫的,所以:加載到 SS 寄存器的 data segment descriptor 它的 W 屬性必須設爲 1(表示可寫)
在 64 位模式下可使用 NULL selector 加載到 SS 寄存器中,processor 不會去讀取 GDT 表中的第 1 項,而是以 invalid unused 的 segment 到 SS 寄存器中
可是在 legacy x86 模式和 compatibility 模式下是不能使用 NULL selector 加載來 SS 寄存器的。
瞭解 segment registers 結構有什麼好處呢? 咱們來了解一下 segment register 的 base 更新狀況。
base 的更新在 real mode 和 protected mode 下是不一樣的。
咱們來看一下在 real mode 下 segment register 的情形
以上面的代碼爲例:
mov ax, cs |
這兩條代碼是在 real mode 下,它有什麼奧祕呢?
指令 mov ds, ax 改變了 DS 寄存器的兩個值:
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DS 寄存器的 selector 獲得更新,同時 base 也獲得更新,這個 DS 寄存器的 base 的更新規則就是 real mode 下的尋址方式:
在 protected mode 下,base 的更新是在加載 descriptor 進入 registers 時發生:base 被更新爲 segment descriptor 的 base 域
在 real mode 下 segment register 的 limit 通常狀況下固定爲 0xFFFF(64K 大小),這個值在 processor 初始化時設定。
在 protected mode 下這個值最大範圍爲 0xFFFFFFFF(4G 大小)依賴於加載的 descriptor 的 limit 值。
下面代碼是在 protected mode 下執行:
bits 32 code32_entry: |
將 data segment descriptor 的 selector 賦給 ax,下面的指令:
將會引起 processor 作一系列的工做:
經過權限檢查後 processor 將 data segment descriptor 相應的信息更新 DS 內部結構,包括:
可是在 real mode 下若是不轉到 protected mode 下更新,segment register 的 attribute 和 limit 是永遠得不到更新的。它的 limit 值固定爲 0xFFFF
關於real mode 下 segment 的 attrbiute 屬性,請參見:http://www.mouseos.com/arch/001.html 裏有詳細描述。
前面已經講過,selector 會獲得更新,而 base 會被更新爲 selector << 4
看看下面這段僞代碼:
struct SELECTOR selector = 8; /* selector = 0x08 */ struct DESCRIPTOR descriptor = get_descriptor(selector); /* get segment descriptor */ /* update DS register ... */ DS.selector = selector; |
使用了 selector 爲 8 得到 descriptor 後進行 DS 寄存器的更新,對 base 的更新要視乎 G 標誌位:
下面是 C 代碼的描述:
struct SEGMENT_REGISTER { unsigned short selector; //16bit #ifdef __x64__ }; |