你不知道的 Blob

1、Blob 是什麼

Blob(Binary Large Object)表示二進制類型的大對象。在數據庫管理系統中,將二進制數據存儲爲一個單一個體的集合。Blob 一般是影像、聲音或多媒體文件。在 JavaScript 中 Blob 類型的對象表示不可變的相似文件對象的原始數據。 爲了更直觀的感覺 Blob 對象,咱們先來使用 Blob 構造函數,建立一個 myBlob 對象,具體以下圖所示:javascript

plain-type-blob.jpg

如你所見,myBlob 對象含有兩個屬性:size 和 type。其中 size 屬性用於表示數據的大小(以字節爲單位),type 是 MIME 類型的字符串。Blob 表示的不必定是 JavaScript 原生格式的數據。好比 File 接口基於 Blob,繼承了 blob 的功能並將其擴展使其支持用戶系統上的文件。html

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2、Blob API 簡介

Blob 由一個可選的字符串 type(一般是 MIME 類型)和 blobParts 組成:前端

blob-structure.jpg

MIME(Multipurpose Internet Mail Extensions)多用途互聯網郵件擴展類型,是設定某種擴展名的文件用一種應用程序來打開的方式類型,當該擴展名文件被訪問的時候,瀏覽器會自動使用指定應用程序來打開。多用於指定一些客戶端自定義的文件名,以及一些媒體文件打開方式。

常見的 MIME 類型有:超文本標記語言文本 .html text/html、PNG圖像 .png image/png、普通文本 .txt text/plain 等。java

2.1 構造函數

Blob 構造函數的語法爲:git

var aBlob = new Blob(blobParts, options);

相關的參數說明以下:github

  • blobParts:它是一個由 ArrayBuffer,ArrayBufferView,Blob,DOMString 等對象構成的數組。DOMStrings 會被編碼爲 UTF-8。
  • options:一個可選的對象,包含如下兩個屬性:web

    • type —— 默認值爲 "",它表明了將會被放入到 blob 中的數組內容的 MIME 類型。
    • endings —— 默認值爲 "transparent",用於指定包含行結束符 \n 的字符串如何被寫入。 它是如下兩個值中的一個: "native",表明行結束符會被更改成適合宿主操做系統文件系統的換行符,或者 "transparent",表明會保持 blob 中保存的結束符不變。

示例一:從字符串建立 Blobshell

let myBlobParts = ['<html><h2>Hello Semlinker</h2></html>']; // an array consisting of a single DOMString
let myBlob = new Blob(myBlobParts, {type : 'text/html', endings: "transparent"}); // the blob

console.log(myBlob.size + " bytes size");
// Output: 37 bytes size
console.log(myBlob.type + " is the type");
// Output: text/html is the type

示例二:從類型化數組和字符串建立 Blob數據庫

let hello = new Uint8Array([72, 101, 108, 108, 111]); // 二進制格式的 "hello"
let blob = new Blob([hello, ' ', 'semlinker'], {type: 'text/plain'});

介紹完 Blob 構造函數,接下來咱們來分別介紹 Blob 類的屬性和方法:express

plain-type-blob-proto.jpg

2.2 屬性

前面咱們已經知道 Blob 對象包含兩個屬性:

  • size(只讀):表示 Blob 對象中所包含數據的大小(以字節爲單位)。
  • type(只讀):一個字符串,代表該 Blob 對象所包含數據的 MIME 類型。若是類型未知,則該值爲空字符串。

2.3 方法

  • slice([start[, end[, contentType]]]):返回一個新的 Blob 對象,包含了源 Blob 對象中指定範圍內的數據。
  • stream():返回一個能讀取 blob 內容的 ReadableStream
  • text():返回一個 Promise 對象且包含 blob 全部內容的 UTF-8 格式的 USVString
  • arrayBuffer():返回一個 Promise 對象且包含 blob 全部內容的二進制格式的 ArrayBuffer

這裏咱們須要注意的是,Blob 對象是不可改變的。咱們不能直接在一個 Blob 中更改數據,可是咱們能夠對一個 Blob 進行分割,從其中建立新的 Blob 對象,將它們混合到一個新的 Blob 中。這種行爲相似於 JavaScript 字符串:咱們沒法更改字符串中的字符,但能夠建立新的更正後的字符串。

3、Blob 使用場景

3.1 分片上傳

File 對象是特殊類型的 Blob,且能夠用在任意的 Blob 類型的上下文中。因此針對大文件傳輸的場景,咱們可使用 slice 方法對大文件進行切割,而後分片進行上傳,具體示例以下:

const file = new File(["a".repeat(1000000)], "test.txt");

const chunkSize = 40000;
const url = "https://httpbin.org/post";

async function chunkedUpload() {
  for (let start = 0; start < file.size; start += chunkSize) {
      const chunk = file.slice(start, start + chunkSize + 1);
      const fd = new FormData();
      fd.append("data", chunk);

      await fetch(url, { method: "post", body: fd }).then((res) =>
        res.text()
      );
  }
}

3.2 從互聯網下載數據

咱們可使用如下方法從互聯網上下載數據並將數據存儲到 Blob 對象中,好比:

const downloadBlob = (url, callback) => {
    const xhr = new XMLHttpRequest()
    xhr.open('GET', url)
    xhr.responseType = 'blob'
    xhr.onload = () => {
    callback(xhr.response)
    }
    xhr.send(null)
}

固然除了使用 XMLHttpRequest API 以外,咱們也可使用 fetch API 來實現以流的方式獲取二進制數據。這裏咱們來看一下如何使用 fetch API 獲取線上圖片並本地顯示,具體實現以下:

const myImage = document.querySelector('img');
const myRequest = new Request('flowers.jpg');

fetch(myRequest)
  .then(function(response) {
    return response.blob();
  })
 .then(function(myBlob) {
   let objectURL = URL.createObjectURL(myBlob);
   myImage.src = objectURL;
});

當 fetch 請求成功的時候,咱們調用 response 對象的 blob() 方法,從 response 對象中讀取一個 Blob 對象,而後使用 createObjectURL() 方法建立一個 objectURL,而後把它賦值給 img 元素的 src 屬性從而顯示這張圖片。

3.3 Blob 用做 URL

Blob 能夠很容易的做爲 <a><img> 或其餘標籤的 URL,多虧了 type 屬性,咱們也能夠上傳/下載 Blob 對象。下面咱們將舉一個 Blob 文件下載的示例,不過在看具體示例前咱們得簡單介紹一下 Blob URL。

1.Blob URL/Object URL

Blob URL/Object URL 是一種僞協議,容許 Blob 和 File 對象用做圖像,下載二進制數據連接等的 URL 源。在瀏覽器中,咱們使用 URL.createObjectURL 方法來建立 Blob URL,該方法接收一個 Blob 對象,併爲其建立一個惟一的 URL,其形式爲 blob:<origin>/<uuid>,對應的示例以下:

blob:https://example.org/40a5fb5a-d56d-4a33-b4e2-0acf6a8e5f641

瀏覽器內部爲每一個經過 URL.createObjectURL 生成的 URL 存儲了一個 URL → Blob 映射。所以,此類 URL 較短,但能夠訪問 Blob。生成的 URL 僅在當前文檔打開的狀態下才有效。它容許引用 <img><a> 中的 Blob,但若是你訪問的 Blob URL 再也不存在,則會從瀏覽器中收到 404 錯誤。

上述的 Blob URL 看似很不錯,但實際上它也有反作用。雖然存儲了 URL → Blob 的映射,但 Blob 自己仍駐留在內存中,瀏覽器沒法釋放它。映射在文檔卸載時自動清除,所以 Blob 對象隨後被釋放。可是,若是應用程序壽命很長,那不會很快發生。所以,若是咱們建立一個 Blob URL,即便再也不須要該 Blob,它也會存在內存中。

針對這個問題,咱們能夠調用 URL.revokeObjectURL(url) 方法,從內部映射中刪除引用,從而容許刪除 Blob(若是沒有其餘引用),並釋放內存。接下來,咱們來看一下 Blob 文件下載的具體示例。

2.Blob 文件下載示例

index.html

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <title>Blob 文件下載示例</title>
  </head>

  <body>
    <button id="downloadBtn">文件下載</button>
    <script src="index.js"></script>
  </body>
</html>

index.js

const download = (fileName, blob) => {
  const link = document.createElement("a");
  link.href = URL.createObjectURL(blob);
  link.download = fileName;
  link.click();
  link.remove();
  URL.revokeObjectURL(link.href);
};

const downloadBtn = document.querySelector("#downloadBtn");
downloadBtn.addEventListener("click", (event) => {
  const fileName = "blob.txt";
  const myBlob = new Blob(["一文完全掌握 Blob Web API"], { type: "text/plain" });
  download(fileName, myBlob);
});

在示例中,咱們經過調用 Blob 的構造函數來建立類型爲 "text/plain" 的 Blob 對象,而後經過動態建立 a 標籤來實現文件的下載。

3.4 Blob 轉換爲 Base64

URL.createObjectURL 的一個替代方法是,將 Blob 轉換爲 base64 編碼的字符串。Base64 是一種基於 64 個可打印字符來表示二進制數據的表示方法,它經常使用於在處理文本數據的場合,表示、傳輸、存儲一些二進制數據,包括 MIME 的電子郵件及 XML 的一些複雜數據。

在 MIME 格式的電子郵件中,base64 能夠用來將二進制的字節序列數據編碼成 ASCII 字符序列構成的文本。使用時,在傳輸編碼方式中指定 base64。使用的字符包括大小寫拉丁字母各 26 個、數字 10 個、加號 + 和斜槓 /,共 64 個字符,等號 = 用來做爲後綴用途。

下面咱們來介紹如何在 HTML 中嵌入 base64 編碼的圖片。在編寫 HTML 網頁時,對於一些簡單圖片,一般會選擇將圖片內容直接內嵌在網頁中,從而減小沒必要要的網絡請求,可是圖片數據是二進制數據,該怎麼嵌入呢?絕大多數現代瀏覽器都支持一種名爲 Data URLs 的特性,容許使用 base64 對圖片或其餘文件的二進制數據進行編碼,將其做爲文本字符串嵌入網頁中。

Data URLs 由四個部分組成:前綴(data:)、指示數據類型的 MIME 類型、若是非文本則爲可選的 base64 標記、數據自己:

data:[<mediatype>][;base64],<data>

mediatype 是個 MIME 類型的字符串,例如 "image/jpeg" 表示 JPEG 圖像文件。若是被省略,則默認值爲 text/plain;charset=US-ASCII。若是數據是文本類型,你能夠直接將文本嵌入(根據文檔類型,使用合適的實體字符或轉義字符)。若是是二進制數據,你能夠將數據進行 base64 編碼以後再進行嵌入。好比嵌入一張圖片:

<img alt="logo" src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUg...">

但須要注意的是:若是圖片較大,圖片的色彩層次比較豐富,則不適合使用這種方式,由於該圖片通過 base64 編碼後的字符串很是大,會明顯增大 HTML 頁面的大小,從而影響加載速度。 除此以外,利用 FileReader API,咱們也能夠方便的實現圖片本地預覽功能,具體代碼以下:

<input type="file" accept="image/*" onchange="loadFile(event)">
<img id="output"/>

<script>
  const loadFile = function(event) {
    const reader = new FileReader();
    reader.onload = function(){
      const output = document.querySelector('output');
      output.src = reader.result;
    };
    reader.readAsDataURL(event.target.files[0]);
  };
</script>

在以上示例中,咱們爲 file 類型輸入框綁定 onchange 事件處理函數 loadFile,在該函數中,咱們建立了一個 FileReader 對象併爲該對象綁定 onload 相應的事件處理函數,而後調用 FileReader 對象的 readAsDataURL() 方法,把本地圖片對應的 File 對象轉換爲 Data URL。

在完成本地圖片預覽以後,咱們能夠直接把圖片對應的 Data URLs 數據提交到服務器。針對這種情形,服務端須要作一些相關處理,才能正常保存上傳的圖片,這裏以 Express 爲例,具體處理代碼以下:

const app = require('express')();

app.post('/upload', function(req, res){
    let imgData = req.body.imgData; // 獲取POST請求中的base64圖片數據
    let base64Data = imgData.replace(/^data:image\/\w+;base64,/, "");
    let dataBuffer = Buffer.from(base64Data, 'base64');
    fs.writeFile("image.png", dataBuffer, function(err) {
        if(err){
          res.send(err);
        }else{
          res.send("圖片上傳成功!");
        }
    });
});

對於 FileReader 對象來講,除了支持把 Blob/File 對象轉換爲 Data URL 以外,它還提供了 readAsArrayBuffer()readAsText() 方法,用於把 Blob/File 對象轉換爲其它的數據格式。這裏咱們來看個 readAsArrayBuffer() 的使用示例:

// 從 blob 獲取 arrayBuffer
let fileReader = new FileReader();

fileReader.onload = function(event) {
  let arrayBuffer = fileReader.result;
};
fileReader.readAsArrayBuffer(blob);

3.5 圖片壓縮

在一些場合中,咱們但願在上傳本地圖片時,先對圖片進行必定的壓縮,而後再提交到服務器,從而減小傳輸的數據量。在前端要實現圖片壓縮,咱們能夠利用 Canvas 對象提供的 toDataURL() 方法,該方法接收 typeencoderOptions 兩個可選參數。

其中 type 表示圖片格式,默認爲 image/png。而 encoderOptions 用於表示圖片的質量,在指定圖片格式爲 image/jpegimage/webp 的狀況下,能夠從 0 到 1 的區間內選擇圖片的質量。若是超出取值範圍,將會使用默認值 0.92,其餘參數會被忽略。

下面咱們來看一下具體如何實現圖片壓縮:

// compress.js
const MAX_WIDTH = 800; // 圖片最大寬度

function compress(base64, quality, mimeType) {
  let canvas = document.createElement("canvas");
  let img = document.createElement("img");
  img.crossOrigin = "anonymous";
  return new Promise((resolve, reject) => {
    img.src = base64;
    img.onload = () => {
      let targetWidth, targetHeight;
      if (img.width > MAX_WIDTH) {
        targetWidth = MAX_WIDTH;
        targetHeight = (img.height * MAX_WIDTH) / img.width;
      } else {
        targetWidth = img.width;
        targetHeight = img.height;
      }
      canvas.width = targetWidth;
      canvas.height = targetHeight;
      let ctx = canvas.getContext("2d");
      ctx.clearRect(0, 0, targetWidth, targetHeight); // 清除畫布
      ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
      let imageData = canvas.toDataURL(mimeType, quality / 100);
      resolve(imageData);
    };
  });
}

對於返回的 Data URL 格式的圖片數據,爲了進一步減小傳輸的數據量,咱們能夠把它轉換爲 Blob 對象:

function dataUrlToBlob(base64, mimeType) {
  let bytes = window.atob(base64.split(",")[1]);
  let ab = new ArrayBuffer(bytes.length);
  let ia = new Uint8Array(ab);
  for (let i = 0; i < bytes.length; i++) {
    ia[i] = bytes.charCodeAt(i);
  }
  return new Blob([ab], { type: mimeType });
}

在轉換完成後,咱們就能夠壓縮後的圖片對應的 Blob 對象封裝在 FormData 對象中,而後再經過 AJAX 提交到服務器上:

function uploadFile(url, blob) {
  let formData = new FormData();
  let request = new XMLHttpRequest();
  formData.append("image", blob);
  request.open("POST", url, true);
  request.send(formData);
}

其實 Canvas 對象除了提供 toDataURL() 方法以外,它還提供了一個 toBlob() 方法,該方法的語法以下:

canvas.toBlob(callback, mimeType, qualityArgument)

toDataURL() 方法相比,toBlob() 方法是異步的,所以多了個 callback 參數,這個 callback 回調方法默認的第一個參數就是轉換好的 blob文件信息。

介紹完上述的內容,咱們來看一下本地圖片壓縮完整的示例:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>本地圖片壓縮</title>
  </head>
  <body>
    <input type="file" accept="image/*" onchange="loadFile(event)" />
    <script src="./compress.js"></script>
    <script>
      const loadFile = function (event) {
        const reader = new FileReader();
        reader.onload = async function () {
          let compressedDataURL = await compress(
            reader.result,
            90,
            "image/jpeg"
          );
          let compressedImageBlob = dataUrlToBlob(compressedDataURL);
          uploadFile("https://httpbin.org/post", compressedImageBlob);
        };
        reader.readAsDataURL(event.target.files[0]);
      };
    </script>
  </body>
</html>

3.6 生成 PDF 文檔

PDF(便攜式文件格式,Portable Document Format)是由 Adobe Systems 在 1993 年用於文件交換所發展出的文件格式。在瀏覽器端,利用一些現成的開源庫,好比 jsPDF,咱們也能夠方便地生成 PDF 文檔。

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>客戶端生成 PDF 示例</title>
  </head>
  <body>
    <h3>客戶端生成 PDF 示例</h3>
    <script src="https://unpkg.com/jspdf@latest/dist/jspdf.min.js"></script>
    <script>
      (function generatePdf() {
        const doc = new jsPDF();
        doc.text("Hello semlinker!", 66, 88);
        const blob = new Blob([doc.output()], { type: "application/pdf" });
        blob.text().then((blobAsText) => {
          console.log(blobAsText);
        });
      })();
    </script>
  </body>
</html>

在以上示例中,咱們首先建立 PDF 文檔對象,而後調用該對象上的 text() 方法在指定的座標點上添加 Hello semlinker! 文本,而後咱們利用生成的 PDF 內容來建立對應的 Blob 對象,須要注意的是咱們設置 Blob 的類型爲 application/pdf,最後咱們把 Blob 對象中保存的內容轉換爲文本並輸出到控制檯。因爲內容較多,這裏咱們只列出少部分輸出結果:

%PDF-1.3
%ºß¬à
3 0 obj
<</Type /Page
/Parent 1 0 R
/Resources 2 0 R
/MediaBox [0 0 595.28 841.89]
/Contents 4 0 R
>>
endobj
....

其實 jsPDF 除了支持純文本以外,它也能夠生成帶圖片的 PDF 文檔,好比:

let imgData = 'data:image/jpeg;base64,/9j/4AAQSkZJRgABAQEASABIAAD/...'
let doc = new jsPDF();

doc.setFontSize(40)
doc.text(35, 25, 'Paranyan loves jsPDF')
doc.addImage(imgData, 'JPEG', 15, 40, 180, 160)

Blob 的應用場景還不少,這裏咱們就不一一列舉了,感興趣的小夥伴能夠自行查閱相關資料。

4、Blob 與 ArrayBuffer 的區別

ArrayBuffer 對象用於表示通用的,固定長度的原始二進制數據緩衝區。你不能直接操縱 ArrayBuffer 的內容,而是須要建立一個類型化數組對象或 DataView 對象,該對象以特定格式表示緩衝區,並使用該對象讀取和寫入緩衝區的內容。

Blob 類型的對象表示不可變的相似文件對象的原始數據。Blob 表示的不必定是 JavaScript 原生格式的數據。File 接口基於 Blob,繼承了Blob 功能並將其擴展爲支持用戶系統上的文件。

4.1 Blob vs ArrayBuffer

  • 除非你須要使用 ArrayBuffer 提供的寫入/編輯的能力,不然 Blob 格式多是最好的。
  • Blob 對象是不可變的,而 ArrayBuffer 是能夠經過 TypedArrays 或 DataView 來操做。
  • ArrayBuffer 是存在內存中的,能夠直接操做。而 Blob 能夠位於磁盤、高速緩存內存和其餘不可用的位置。
  • 雖然 Blob 能夠直接做爲參數傳遞給其餘函數,好比 window.URL.createObjectURL()。可是,你可能仍須要 FileReader 之類的 File API 才能與 Blob 一塊兒使用。
  • Blob 與 ArrayBuffer 對象之間是能夠相互轉化的:

    • 使用 FileReader 的 readAsArrayBuffer() 方法,能夠把 Blob 對象轉換爲 ArrayBuffer 對象;
    • 使用 Blob 構造函數,如 new Blob([new Uint8Array(data]);,能夠把 ArrayBuffer 對象轉換爲 Blob 對象。

對於 HTTP 的場景,好比在 AJAX 場景下,BlobArrayBuffer 能夠經過如下方式來使用:

function GET(url, callback) {
  let xhr = new XMLHttpRequest();
  xhr.open('GET', url, true);
  xhr.responseType = 'arraybuffer'; // or xhr.responseType = "blob";
  xhr.send();

  xhr.onload = function(e) {
    if (xhr.status != 200) {
      alert("Unexpected status code " + xhr.status + " for " + url);
      return false;
    }
    callback(new Uint8Array(xhr.response)); // or new Blob([xhr.response]);
  };
}

瞭解完上述的內容,相信有的讀者可能會以爲意猶未盡。那麼,對於 Blob 來講還有哪些內容能夠繼續深刻學習的呢?本人下一步的計劃是基於 Deno 的源碼,來逐步分析 DenoBlob 的具體實現。固然也會順便分析一下 URL.createObjectURL() 方法和 revokeObjectURL() 方法的實現。

5、參考資源

本人的全棧修仙之路訂閱號,會按期分享 Angular、TypeScript、Node.js 相關文章,歡迎感興趣的小夥伴訂閱哈!

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