FPGA ISP LensShading

FPGA ISP LensShading 關於LensShading 形成的原因, 參考資料衆多,這裏重點講解FPGA上如何實現Mesh LensShading。 首先,給出FPGA實現的系統框圖: 在算法設計時,對圖像採用分塊的方式,每個塊中包含一定數目的像素點,實際需要根據處理的分辨率來設計塊的大小,這個需要在資源和效果兩方面需要考慮:採用較小的塊均衡後效果會比較細膩,但是佔用大量偏上存儲資源
相關文章
相關標籤/搜索