設計模式之-策略模式

場景引入:   小鎮的咖啡館生意越來越好了,但是來自不同地方的顧客也越來越多,有的人喜歡咖啡加糖,有的人喜歡咖啡加牛奶,有的喜歡加煉乳。。。 咖啡僞代碼: class 咖啡{ void addSth(String param){ if(param.equals("糖")){ System.out.println("咖啡加糖。。。。");
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