談到我的收穫,本週咱們採訪了團隊中的三位同窗,他們發表了本身的見解。
M1:談談需求分析方面的感悟吧。就我的而言, 所謂的需求獲取, 那就是一個談判, 辯論, 交流的過程, 已經不是單純的編編程序就能解決的問題了。咱們須要不斷地在與適用對象交流的過程當中不斷更改、完善需求分析。不只如此,實際製做中也會遇到與需求分析不符的部分,這就須要咱們通過不懈地努力去支持,甚至是暫時的妥協。團隊項目的意義,有很大一部分就在於此。
M2:我來談談前端的UI界面設計方面的感悟與收穫吧。本次咱們使用的是Android Studio進行界面的設計,由於以前沒有使用過這個IDE,所以遇到了不少的麻煩,並且在咱們試水的階段,咱們發現Android Studio的頁面設計比Qt要麻煩,遇到了不少難以解決的問題,可是咱們並無所以而退縮,而是勇敢地面對、解決問題,最終,大多數問題都是能夠解決的。所以,本次團隊項目進展到今天給我最大的收穫就是——永遠不要對困難say no,由於咱們身後站着強大的隊友!
M3: 在團隊項目中,按期進行我的任務的檢查以及科學的進行團隊項目的管理很是重要,咱們前期忽視了這兩點,因此在項目的推動上遇到了一些問題,從燃盡圖上咱們能夠看出咱們組剛開始任務完成的不錯,可是後來離預期愈來愈遠,因此之後要進行嚴格的量化任務,這樣才能保障團隊項目的正常完成。前端