打磚塊(1)橫版移動 代碼實現

public float speed = 10.0f;//橫版移動速度 void Update() { if(Input.GetKey(KeyCode.LeftArrow) { if(transform.position.x > -5.2) //上下文的5.2是板子中心點的位置,整個地圖的位置寬不止5.2+5.2,還要算上板子的長度恰好卡在地圖的邊緣。 //板子未超過橫版
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