軟件設計是怎樣煉成的(2)——優秀設計從分析需求開始

摘要: 設計應該針對需求來做,這個大道理似乎人人都懂,但實際操作時往往就不是這樣。所以我們也不說大道理,直接通過一個「很簡單」的案例來體驗一下優秀設計應該如何從分析需求開始,體驗架構設計是如何全面考慮各種需求、項目的工期限制預算限制,還有項目組人員水平後做出來的。 大綱: 1.什麼是優秀的設計? 2.優秀的設計能節省項目工作量 3.優秀設計從分析需求開始 4.軟件系統不是木桶型的 5.軟件設計的「
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