面試常問的一道Java線程問題、從而引起的連環慘案

0.寫在前面java

這兩天作了一道常見的Java面試題,毫無懸念的作錯了,在運行出正確答案以後,發現以本身的知識儲備居然沒法完整的解釋爲何,十分慚愧,因而有了這篇文章,對其進行總結反思。面試


面試常問的一道Java線程問題、從而引起的連環慘案


1.題目

先看下題目:數組

面試常問的一道Java線程問題、從而引起的連環慘案


運行結果爲:ide

hello
hello
changed

後面兩個還能理解,形參、實參、值傳遞、引用傳遞啥的一混合,還能說得過去,但是第一個爲何是hello呢,str不是被從新賦值了嗎,怎麼打印的仍是原來的值。函數

在經歷了上面的疑惑以後,一頓百度,額不對,谷歌以後,發現對下面這些概念瞭解的還不是很透徹:學習

什麼是棧內存、堆內存,它們有什麼區別?spa

初始化一個基本類型數據或者一個對象在內存中是如何進行的?線程

什麼是值傳遞、引用傳遞,它們有什麼區別?3d

String類型的數據存放在內存的什麼區域?orm

String str = 「a」; 和 String str = new String("a"); 在內存分配上有什麼區別?

帶着這些疑問,一塊兒往下看。

2.棧內存、堆內存

棧內存(stack)

在函數中定義的一些基本類型的變量(byte、short、int、long、float、double、boolean、char)和對象的引用變量(Object obj = new Object(); obj爲引用變量)都在函數的棧內存中分配。

當在一段代碼塊中定義一個變量時,Java就在棧中爲這個變量分配內存空間,當超過變量的做用域後,Java會自動釋放掉爲該變量所分配的內存空間,該內存空間能夠當即被另做他用。

棧內存的優點是,存取速度比堆要快,僅次於寄存器,棧內存數據能夠共享。但缺點是,存在棧中的數據大小與生存期必須是肯定的,缺少靈活性。

堆內存(heap)

由new建立的對象和數組(數組new不new均可以)存放在堆內存中,堆中分配的內存由JVM垃圾回收機制進行管理。

在堆內存中存儲的對象或數組,能夠在棧內存中對應一個引用變量,引用變量的取值爲對象或數組在堆內存中的首地址,程序能夠經過棧內存的引用變量來對數組或對象進行操做。

Object obj = new Object(); obj爲引用變量,能夠經過obj變量操做Object。

3.基本類型數據、對象的內存分配

基本類型數據

int a = 1;
int b = 1;
int c = 2;

面試常問的一道Java線程問題、從而引起的連環慘案


變量

步驟分析:

1.在棧內存中建立一個變量名爲a的引用,而後查找棧內存中是否存在1這個值,未找到,將1存入棧內存並將變量a指向1。

2.在棧內存中建立一個變量名爲b的引用,而後查找棧內存中是否存在1這個值,找到了,將變量b指向1。

3.在棧內存中建立一個變量名爲c的引用,而後查找棧內存中是否存在2這個值,未找到,將2存入棧內存並將變量c指向2。

在上述步驟能夠看到,棧內存中的數據是能夠共享的,雖然數據是共享的,可是變量b的修改,並不會影響到變量a。

對象

Object obj = new Object();

面試常問的一道Java線程問題、從而引起的連環慘案


對象

步驟分析:

1.在棧內存中建立一個變量名爲obj的引用。

2.在堆內存中建立一個Object對象,堆內存會自動計算Object對象的首地址值,假設爲0x0001。

3.棧內存中的變量obj指向堆內存中Object對象的首地址0x0001。

4.值傳遞、引用傳遞

先來講說形參和實參,看下面一段代碼:

public class Test {
 public static void main(String[] args) {
 int a = 0;
 fun(a);
 }
 public static void fun(int a) {
 a = 1;
 }
}

其中,fun(int a)中的a,它只有在fun方法被調用期間a纔有意義,也就是會被分配內存空間,在fun方法執行完成後,a就會被銷燬釋放空間,這個a爲 形參 。

fun(a)中的a,它是方法被調用前就已經被初始化了的,而且在方法被調用時傳入,這個a爲 實參 。

瞭解完了形參和實參,咱們再來講值傳遞和引用傳遞:

值傳遞:

在方法的執行過程當中,實參把它的實際值傳遞給形參,此傳遞過程就是將實參的值複製一份傳遞到函數中,這樣若是在函數中對該值(形參的值)進行了操做,將不會影響實參的值。

java的八種基本數據類型或者String、Integer、Double做爲參數時,能夠理解爲值傳遞,修改形參不會影響實參。

引用傳遞:

在方法的執行過程當中,形參和實參的內容相同,指向堆內存中的同一塊內存地址,也就是說操做的其實都是源數據,修改形參會影響實參。

java的類類型、接口類型和數組做爲參數時,能夠理解爲引用傳遞,修改形參會影響實參。

5.String類型

String類型十分特殊,它不屬於基本數據類型,但又能夠像基本數據類型同樣用 = 賦值,還能夠經過 new 進行建立,一塊兒來看看兩種建立方式在內存中有什麼區別。

String str = 「a」;


面試常問的一道Java線程問題、從而引起的連環慘案


String str = 「a」;

步驟分析:

  • 1.在棧內存中建立一個變量名爲str的引用。

  • 2.在常量池中查找是否有字符串a,沒有找到,建立一個字符串a。

  • 3.棧內存中的變量str指向常量池中的字符串a。

String str = new String("a");


面試常問的一道Java線程問題、從而引起的連環慘案


String str = new String("a");

步驟分析:

  • 1.在棧內存中建立一個變量名爲str的引用。

  • 2.在堆內存中建立一個String對象,堆內存會自動計算String對象的首地址值,假設爲0x0001。

  • 3.棧內存中變量str指向堆內存中String對象的首地址0x0001。

  • 4.String對象首先到常量池中查找有沒有字符串a,若是有則指向字符串a,若是沒有則建立。

6.解題分析

在學習了上面的知識以後,咱們再回過頭來分析一下這道面試題:

面試常問的一道Java線程問題、從而引起的連環慘案


以A、B、C標識三段邏輯,分別來看下:

  • A:


面試常問的一道Java線程問題、從而引起的連環慘案


步驟分析:

  • 1.在棧內存中建立一個變量名爲str(實參)的引用。

  • 2.在常量池中查找字符串hello,沒有找到,建立一個字符串hello。

  • 3.棧內存中的變量str(實參)指向常量池中的字符串hello。

  • 4.在棧內存中建立一個變量名爲str(形參)的引用。

  • 5.在常量池中查找字符串changed,沒有找到,建立一個字符串changed。

  • 6.棧內存中的變量str(形參)指向常量池中的字符串changed。

此時打印實參str的值,輸出hello

  • B:


面試常問的一道Java線程問題、從而引起的連環慘案


  • 1.在棧內存中建立一個變量名爲a(實參)的引用。

  • 2.在堆內存中建立一個String對象,地址爲0x0001,引用變量a(實參)指向此地址。

  • 3.String對象首先到常量池中查找有沒有字符串hello,沒有找到,在常量池中建立字符串hello並指向它。

  • 4.在棧內存中建立一個變量名爲a(形參)的引用。

  • 5.在堆內存中建立一個String對象,地址爲0x0011,引用變量a(形參)指向此地址。

  • 6.String對象首先到常量池中查找有沒有字符串changed,沒有找到,在常量池中建立字符串changed並指向它。

此時打印實參a中的值,輸出hello

  • C:


面試常問的一道Java線程問題、從而引起的連環慘案


  • 1.在棧內存中建立一個變量名爲a1(實參)的引用。

  • 2.在堆內存中建立一個String對象,地址爲0x0001,引用變量a1(實參)指向此地址。

  • 3.String對象首先到常量池中查找有沒有字符串hello,沒有找到,在常量池中建立字符串hello並指向它。

  • 4.在棧內存中建立一個變量名爲a1(形參)的引用,指向0x0001地址。

  • 5.String對象首先到常量池中查找有沒有字符串changed,沒有找到,在常量池中建立字符串changed並指向它,再也不指向字符串hello。

此時打印實參a中的值,輸出changed

7.寫在最後

到這裏,關於這道Java面試題的總結就完成了,關聯的東西還很多,若是遇到問題或者有錯誤的地方,能夠給我留言,謝謝!

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