Android 錯誤信息捕獲發送至服務器

程序員最頭疼的事情就是bug和debug。此次debug長達20天,搞的我心力交瘁。累,由於Android兼容性,不一樣手機會有不一樣的bug出來,並且很難復現,因此就上網找了下相似保存錯誤log到文件再上傳到服務器,現把源碼也共享出來。上傳至服務器的代碼我沒加。相信你們都有現成的代碼了。 html

先講下原理,跟JavaEE的自定義異常捕獲同樣,將錯誤一直向上拋,而後在最上層統一處理。這裏就能夠得到Exception Message,進行保存操做 android

異常捕獲類以下: 程序員

/**
 * @author Stay
 *      在Application中統一捕獲異常,保存到文件中下次再打開時上傳
 */
public class CrashHandler implements UncaughtExceptionHandler {  
    /** 是否開啓日誌輸出,在Debug狀態下開啓, 
     * 在Release狀態下關閉以提示程序性能 
     * */ 
    public static final boolean DEBUG = true;  
    /** 系統默認的UncaughtException處理類 */ 
    private Thread.UncaughtExceptionHandler mDefaultHandler;  
    /** CrashHandler實例 */ 
    private static CrashHandler INSTANCE;  
    /** 程序的Context對象 */ 
//    private Context mContext;  
    /** 保證只有一個CrashHandler實例 */ 
    private CrashHandler() {}  
    /** 獲取CrashHandler實例 ,單例模式*/ 
    public static CrashHandler getInstance() {  
        if (INSTANCE == null) {  
            INSTANCE = new CrashHandler();  
        }  
        return INSTANCE;  
    }  
   
    /** 
     * 初始化,註冊Context對象, 
     * 獲取系統默認的UncaughtException處理器, 
     * 設置該CrashHandler爲程序的默認處理器 
     *  
     * @param ctx 
     */ 
    public void init(Context ctx) {  
//        mContext = ctx;  
        mDefaultHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();  
        Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);  
    }  
   
    /** 
     * 當UncaughtException發生時會轉入該函數來處理 
     */ 
    @Override 
    public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {  
        if (!handleException(ex) && mDefaultHandler != null) {  
            //若是用戶沒有處理則讓系統默認的異常處理器來處理  
            mDefaultHandler.uncaughtException(thread, ex);  
        } else {  //若是本身處理了異常,則不會彈出錯誤對話框,則須要手動退出app
            try {  
                Thread.sleep(3000);  
            } catch (InterruptedException e) {  
            }  
            android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());  
            System.exit(10);  
        }  
    }  
   
    /** 
     * 自定義錯誤處理,收集錯誤信息 
     * 發送錯誤報告等操做均在此完成. 
     * 開發者能夠根據本身的狀況來自定義異常處理邏輯 
     * @return 
     * true表明處理該異常,再也不向上拋異常,
     * false表明不處理該異常(能夠將該log信息存儲起來)而後交給上層(這裏就到了系統的異常處理)去處理,
     * 簡單來講就是true不會彈出那個錯誤提示框,false就會彈出
     */ 
    private boolean handleException(final Throwable ex) {  
        if (ex == null) {  
            return false;  
        }  
//        final String msg = ex.getLocalizedMessage();  
        final StackTraceElement[] stack = ex.getStackTrace();
        final String message = ex.getMessage();
        //使用Toast來顯示異常信息  
        new Thread() {  
            @Override 
            public void run() {  
                Looper.prepare();  
//                Toast.makeText(mContext, "程序出錯啦:" + message, Toast.LENGTH_LONG).show();  
//                能夠只建立一個文件,之後所有往裏面append而後發送,這樣就會有重複的信息,我的不推薦
                String fileName = "crash-" + System.currentTimeMillis()  + ".log";  
                File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), fileName);
                try {
                    FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file,true);
                    fos.write(message.getBytes());
                    for (int i = 0; i < stack.length; i++) {
                        fos.write(stack[i].toString().getBytes());
                    }
                    fos.flush();
                    fos.close();
                } catch (Exception e) {
                }
                Looper.loop();  
            }  
   
        }.start();  
        return false;  
    }  
   
    // TODO 使用HTTP Post 發送錯誤報告到服務器  這裏再也不贅述
//    private void postReport(File file) {  
//      在上傳的時候還能夠將該app的version,該手機的機型等信息一併發送的服務器,
//      Android的兼容性衆所周知,因此可能錯誤不是每一個手機都會報錯,仍是有針對性的去debug比較好
//    }  

} 服務器


在Application onCreate時就註冊ExceptionHandler,此後只要程序在拋異常後就能捕獲到。 併發

?
public class Appextends Application{
        @Override 
        public void onCreate() { 
            super.onCreate(); 
            CrashHandler crashHandler = CrashHandler.getInstance(); 
            //註冊crashHandler 
            crashHandler.init(getApplicationContext()); 
        } 
}
?
public class LogActivityextends Activity {
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        try {//製造bug
            File file =new File(Environment.getExternalStorageState() ,"crash.bin");
            FileInputStream fis =new FileInputStream(file);
            byte[] buffer =new byte[1024];
            fis.read(buffer);
        }catch (Exception e) {
            //這裏不能再向上拋異常,若是想要將log信息保存起來,則拋出runtime異常,
//          讓自定義的handler來捕獲,統一將文件保存起來上傳
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }
}

注意,若是catch後不throw就默認是本身處理了,ExceptionHandler不會捕獲異常了。 app

再分享一個Log的封裝類,只要在這裏設置DEBUG的值就能讓控制檯是否打印出log ide

?
public class DebugUtil {
    public static final String TAG ="ICON";
    public static final boolean DEBUG =true;
     
    public static void toast(Context context,String content){
        Toast.makeText(context, content, Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
     
    public static void debug(String tag,String msg){
        if (DEBUG) {
            Log.d(tag, msg);
        }
    }
     
    public static void debug(String msg){
        if (DEBUG) {
            Log.d(TAG, msg);
        }
    }
     
    public static void error(String tag,String error){
        Log.e(tag, error);
    }
     
    public static void error(String error){
        Log.e(TAG, error);
    }
}
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