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基於Streaming I/O的V4L2設備使用
時間 2020-07-17
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基於V4L2的應用,一般面臨着大塊數據的讀取與拷貝等問題。尤爲在嵌入式系統中,對於實時性能要求較高的應用,拷貝會花上幾十個ms的時間,這一般輕則形成用戶體驗差,重則致使產品質量不達標。V4L2 Framework定義了幾種不一樣的方式,用於從設備中讀取數據,這篇文章簡要介紹下在Streaming I/O模式下,如何使用這幾種數據的獲取與使用方法。Streaming I/O設計的目的就是爲了減小在數
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