用eclipse 玩轉cocos 2dx開發

  開始研究cocos2dx,mark一下這個的配置步驟
  1 下載eclipse     
  2 下載android sdk,配置sdk路徑,添加環境變量
  3 安裝adt
  4 下載android ndk,配置ndk路徑
  5 下載cocos2dx 開發包
  注意 ndk8+ 不須要cygwin,能夠省去N多下載的時間
  下面以HelloCpp 爲例java


A 導入地址  D:\soft\cocos2d-x-2.1.5\samples\Cpp\HelloCpp\proj.android
soft\cocos2d-x-2.1.5 是個人cocos2dx解壓後路徑具體根據本身的修改 
B 複製源碼lib包全部內容到項目中
D:\soft\cocos2d-x-2.1.5\cocos2dx\platform\android\java\src\org\cocos2dx
複製完成之後項目這樣android

  C 複製資源文件到項目assets中
  D:\soft\cocos2d-x-2.1.5\samples\Cpp\HelloCpp\Resources
  注意這個文件下可能會有文件夾 ,咱們須要複製下面幾個文件就能夠,隨便找一個便可c++

  D 修改Application.mk文件配置
添加後內容以下 紅色爲添加內容
  APP_STL := gnustl_static
  APP_CPPFLAGS := -frtti -DCOCOS2D_DEBUG=1
  STLPORT_FORCE_REBUILD := true
  NDK_MODULE_PATH:=D:\soft\cocos2d-x-2.1.5;D:\soft\cocos2d-x-2.1.5\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt
  E 修改編譯器,右擊項目選擇properties,修改2處內容  
  c/c++ Build -> Builder Settings -> Build command: 
  c/c++ Build -> Environment ->add eclipse

這個路徑要根據本身ndk路徑學習


這個變量和上面Application.mk添加的同樣 ,要根據本身機器的文件路徑ui

                                                  
  到此配置完成,右擊項目->Run As ->Android Application
  運行項目到機器,第一次編譯內容比較多,時間比較長spa

  這樣eclipse也可以玩轉cocos-2dx 開發了。3d

  因而,我賣出了學習cocos-2dx第一步。orm

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