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QT簡單應用之掃雷遊戲
時間 2021-01-04
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製作掃雷遊戲,首先想到先製作一個界面,QT很方便的可以用ui製作; 簡單製作一個centralWidget加入菜單欄; 之後開始製作詳細內容; 借鑑我們平常玩的掃雷,先考慮遊戲邏輯模型,首先主界面會被均分爲多個小方塊,我們需要考慮方塊有兩種類型:雷方塊和普通方塊 而方塊又有幾種狀態:未翻開,已翻開,雷標記(及右鍵點擊方塊插旗被認定爲雷) 已翻開又有兩種狀態:數字標記,雷標記 // 方塊的狀態,未挖
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