FBXSDK筆記003-FBXSDK的C#封裝的一些問題

2018-8-20//Visual Studio 2017 pro//FBXSDK2015.1   1.想通過託管的方式,打包成插件給Unity(v5.6.6f2_64-bit)測試,失敗,推測不可修復,因爲Unity只支持安全的MSIL的託管模式,而這種模式打包FBXSDK是會報錯的(Error C4956 此類型不可驗證)。   2.關於託管模式的說明,此次順便研究了一下關於託管模式,以及FB
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