對於微軟和其 Windows 操做系統相信不少人都知道「隔代好」這麼一個定律,這個定律來自「 WinMe 失敗、Win XP 成功;Win Vista 失敗、Win 7 成功;Win 8 ??、Win 9 ??……用文字描述的話就是,」在一款廣受歡迎的操做系統發佈後,接下來推出的必然是一款爲大衆所詬病的系統,而後即是後續版本推倒重來,再次成功,如此反覆。「」雖然只有短短的四版操做系統,但考慮到這四個版本跨越的時間長度這個定律看起來貌似仍是有點道理的,是吧?
其實在這個」隔代定律「的背後是微軟自己的軟件迭代舊習,軟件基因的微軟一直信奉的是經過可用性測試來改進設計,即「先投放一個壞的產品,而後聆聽衆多用戶的哀嚎、抱怨甚至是唾罵,而後再修改這些不足的地方,通過幾個版本的迭代,用戶的痛苦減弱了,產品的功能增多了,產品的質量達到可以接受的最低要求,而後就再也不改進了。「如今回頭來看 Win8 從 DP 版本到 CP 版再到 RP 版及最後的 RTM 版就是這樣一個歷程。ide
因此咱們不懷疑 Windows 8 就是將 PC 操做系統整合平板系統的這麼一個原型迭代。測試
固然歷史上微軟先推出一個沒有通過設計、粗糙的半成品而後再一點點的改進的例子絕非一兩個,Windows 3.0 不就是從 Windows 1.0 的一片罵聲中慢慢迭代過來並完全壟斷了操做系統這一市場的嗎,雖然被旁人和同行笑了四年,但四年後就再沒有人笑了。固然這種策略也只有微軟這種有很強品牌、不少時間、不少資金、不少用戶,換言之就是壟斷狀況下才適用。相似的,在咱們國內有一個相似的產品,猜到了吧?騰訊的 QQ,你去看看騰訊每一個版本的版本號就知道它的迭代有多變態了。 但問題是微軟的時間還多嗎?在傳統桌面的確沒有問題,真的是拿着望遠鏡也看不到後面對手。但在移動端,呵呵,也是拿着望遠鏡也看不到對手,但不是遙遙領先,而是遠遠落後,在微軟連 Windows 8 平板設備都沒搞定的時候,蘋果的 iPad 已經以絕對的優點佔據了市場。這麼看,微軟實際上是有時間的,由於短期確定追不上,不着急。 因此,微軟迭代出了這麼一個怪胎,讓龐大的用戶幫它測試迭代,雖然初期罵聲一片,但等後面用戶熟悉並知足了後續持續迭代改進了,也就沒有太大怨念了,由於你沒得選擇。