原文地址:http://tobiasahlin.com/blog/how-to-animate-box-shadow/css
如何才能防止在給 box-shadow
製做動畫過渡時致使的每一幀都要進行的重繪(re-paint),從而提升頁面的性能?
答案就是:不可能。給變化的 box-shadow
製做動畫會大大縮減頁面渲染的性能。ide
可是,這裏依然有相似的方法實現相同的效果。儘可能的減小重繪的次數,能夠保證你的動畫可以保證在 60 FPS
左右:經過改變子元素的 opacity
透明度。工具
查看這個Demo,比較一下兩種實現方式的不一樣。左邊的動畫是在 box-shadow
的 :hover
狀態時執行 box-shadow
動畫, 而右邊的實現方式中,咱們經過 :after
添加了一個僞元素,並給它添加了 box-shadow
, 而後經過執行 opacity
動畫來是實現相同的效果。性能
若是你打開你的調試工具,能夠看到下面相似的結果(綠色部分表示繪製;越少越好):
動畫
很明顯若是咱們直接執行 box-shadow
的動畫會致使更多的重繪。spa
爲何會有這樣的結果? 只有不多的屬性 才能避免在動畫的過程不斷的重繪,像 opacity
和 transform
。
這就是兩種方式的不一樣之處,下面是核心代碼:3d
/* The slow way */ .make-it-slow { box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,0.15); transition: box-shadow 0.3s ease-in-out: } /* Transition to a bigger shadow on hover */ .make-it-slow:hover { box-shadow: 0 5px 15px rgba(0,0,0,0.3); } /* The fast way */ .make-it-fast { box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,0.15); } /* Pre-render the bigger shadow, but hide it */ .make-it-fast:after { box-shadow: 0 5px 15px rgba(0,0,0,0.3); opacity: 0; transition: opacity 0.3s ease-in-out: } /* Transition to showing the bigger shadow on hover */ .make-it-fast:hover:after { opacity: 1; }
在上面的例子中,高效的實現方式有兩層:一層負責呈現盒子,一層負責盒子陰影的過分動畫,只對陰影的 opcity
執行動畫。調試