OpenGLFeedback初次嘗試時可能遇到的一些問題

feedback很好用, 這樣就相當於可以調試GPU中的數據了, 比如某某矩陣乘了, 但是結果不太對, 問題大概有2種: ——本來要輸出給Feedback的數據, 被片元或者其他着色器先接收走了 ——綁定的Feedback緩存的內存大小比GetBufferSubData的內存小 ————(即使是小1一個字節, ————也是輸出都爲0.0, ————可能是OpenGL在GetBufferData時會
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