AR 廣告大屏UI界面搭建一

1.創建一個項目,將素材拖動到Assets目錄下,並且將圖片的格式修改爲Sprite(2D and UI) 將圖片轉換爲精靈類型 2.在屏幕上點擊鼠標右鍵-->屏幕分辨率,查看屏幕的分辨率,在unity中的Game視圖,點擊Free Aspect 3.點擊+ 4.填寫lab和分辨率的值 4.鼠標右鍵-->Create-->UI-->Image,將Canvas的Render Mode設置爲Scree
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