JavaShuo
欄目
標籤
混合開發,整理下H5和原生的交互封裝
時間 2020-06-03
標籤
混合
開發
整理
h5
原生
交互
封裝
欄目
軟件設計
简体版
原文
原文鏈接
混合開發時,安卓和IOS同事用的WebView庫不一樣,在與我(H5)交互時用的js方法也不一樣。android jsBridge.js 是IOS定義api api var JsBridge = { install: function (Vue) { Object.defineProperty(Vue.prototype, 'JsBridge', { value: JsB
>>阅读原文<<
相關文章
1.
混合開發-webview和原生交互
2.
混合開發:android原生webview與H5,js的交互
3.
原生開發、H5開發和混合開發的區別
4.
原生開發、H5開發和混合開發的優缺點
5.
Android原生H5混合開發之JsBridge
6.
iOS原生與H5交互開發
7.
原生開發、H5開發與混合開發的區別
8.
h5 與原生 app 交互的原理
9.
Unity和Android混合開發交互
10.
h5 和 原生的雙向交互
更多相關文章...
•
C# 封裝
-
C#教程
•
MyBatis的工作原理
-
MyBatis教程
•
PHP開發工具
•
☆技術問答集錦(13)Java Instrument原理
相關標籤/搜索
封裝
混和
Web開發原理
整裝待發
H5 App開發
混合
交互
整裝
我的整理
原裝
軟件設計
XLink 和 XPointer 教程
Spring教程
NoSQL教程
開發工具
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
混合開發-webview和原生交互
2.
混合開發:android原生webview與H5,js的交互
3.
原生開發、H5開發和混合開發的區別
4.
原生開發、H5開發和混合開發的優缺點
5.
Android原生H5混合開發之JsBridge
6.
iOS原生與H5交互開發
7.
原生開發、H5開發與混合開發的區別
8.
h5 與原生 app 交互的原理
9.
Unity和Android混合開發交互
10.
h5 和 原生的雙向交互
>>更多相關文章<<