地圖數學要素:地圖投影、比例尺、控制點、座標網、高程系、地圖分幅等。算法
在個人印象中,比例尺從打小開始接觸地圖就強調其重要性,關聯着距離量測。當時還有指北針等要注意的事項,主要關注於地圖的使用。後來一不當心入了GIS的門,還得學會更深刻的使用地圖數據甚至是編制地圖。這時候,大學GIS第一門課程《地圖投影》就來了。當時的注意點徹底被繁瑣的公式迷惑,不過看着用C語言在那小黑塊的屏幕畫出一幅幅漂亮的投影地圖,仍是至關的快樂。時至今日,又多瞭解些相關知識,從新回顧複習整理下。網絡
在我的的認知地圖中,限於區域範圍,可認爲是平面圖形,加上自我中心位置和平常距離的估測,基本上就構成了認知座標系,無須要什麼投影知識。事實上,地球表面是曲面,而地圖是二維的平面,二者之間必然有個映射關係,(數學上的射影幾何?)纔可對應出大地座標系。分三個步驟來完成投影:blog
1)肯定地球橢球體(Spheroid/Ellipsoid),須要長半軸、短半軸、曲率三個參數。(模擬地球的形狀)ip
2)若要逼近某特定地區,則須要大地基準(Geodetic Datum)。(橢球體的原點the position of the origin、方向 the orientation、縮放比例 the scale等)我國如今採起西安1980座標系基準點,同時也有國家1985高程基準。數學
3)如何投影,這就涉及高斯-克呂格投影等諸多投影方式的存在,等角等積等距離,方位圓柱圓錐等分類。it
所以,就地圖投影的相關參數來看,分爲兩個部分:Ellipsoid 、 Datum ;Projection。Ellipsoid與Datum是相關聯的,通常提到某個Datum,則其Ellipsoid也包含在內;二者的對應關係是一對多,即一個Ellipsoid能夠爲多個Datum所用,不一樣的Datum的Ellipsoid能夠是相同的。io
因爲世界各地區投影類型的不一樣,所以在疊加、複合不一樣來源空間數據時,必需首先進行投影轉換、配準等設置。GIS商業軟件大多都提供這個功能,開源GIS中Proj.4則是個優秀的投影算法庫。class
話說我國的地圖投影中1:100萬地形圖採用了Lambert(蘭勃特)投影(正軸等角割圓錐投影),大於1:100萬的基本比例尺地形圖採用高斯—克呂格投影(橫軸等角切圓柱投影)。具體的投影分類、投影介紹屬於基本知識,網絡俯拾皆是。軟件