Lock是 java.util.concurrent.locks 包下的接口,Lock 實現提供了比使用synchronized 方法和語句可得到的更普遍的鎖定操做,它能以更優雅的方式處理線程同步問題。java
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lock 產生的背景:性能
採用synchronized關鍵字來實現同步的話,就會致使一個問題:若是多個線程都只是進行讀操做,因此當一個線程在進行讀操做時,其餘線程只能等待沒法進行讀操做。this
所以就須要一種機制來使得多個線程都只是進行讀操做時,線程之間不會發生衝突,經過Lock就能夠辦到。另外,經過Lock能夠知道線程有沒有成功獲取到鎖。這個是 synchronized 沒法辦到的。spa
------------------------------------------------------------------------------------------------------------線程
sychronized 與 lock 的 比較:code
一、Lock不是Java語言內置的,synchronized是Java語言的關鍵字,所以是內置特性。Lock是一個類,經過這個類能夠實現同步訪問;orm
二、Lock和synchronized有一點很是大的不一樣,採用synchronized不須要用戶去手動釋放鎖,當synchronized方法或者synchronized代碼塊執行完以後,系統會自動讓線程釋放對鎖的佔用;而Lock則必需要用戶去手動釋放鎖,若是沒有主動釋放鎖,就有可能致使出現死鎖現象。對象
------------------------------------------------------------------------------------------------------------接口
須要注意的地方:
用 sychronized 修飾的方法或者語句塊在代碼執行完以後鎖 自動釋放,而用 Lock 須要咱們手動釋放鎖,因此爲了保證鎖最終被釋放(發生異常狀況),要把互斥區放在 try 內,釋放鎖放在 finally 內。
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import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import java.util.concurrent.TimeUnit; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; // 打印隊列類 public class PrintQueue { SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss"); //聲明並實例化一個鎖對象 private final Lock queueLock = new ReentrantLock(); //實現 打印方法 public void printJob(Object doc){ queueLock.lock(); // 獲取鎖對象的控制 try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " - printJob 正在打印,請等待...,時間:" + sdf.format(new Date())); TimeUnit.SECONDS.sleep(2); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally{ queueLock.unlock(); // 釋放鎖對象的控制.(通常是 finally 中手動釋放) } } }
import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; public class Job implements Runnable{ SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss"); private PrintQueue printQueue; public Job(PrintQueue printQueue){ this.printQueue = printQueue; } @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "準備打印...,時間:" + sdf.format(new Date())); printQueue.printJob(new Object()); // 發送 打印任務. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "完成打印...,時間:" + sdf.format(new Date())); } }
public class TestJob { public static void main(String[] args) { PrintQueue printQueue = new PrintQueue(); for(int i=0;i<3;i++){ Thread thread = new Thread(new Job(printQueue)); //3個線程建立3個打印工做 thread.start(); } } /** console 結果: * Thread-1準備打印...,時間:2017-09-08 10:43:06 Thread-2準備打印...,時間:2017-09-08 10:43:06 Thread-0準備打印...,時間:2017-09-08 10:43:06 Thread-1 - printJob 正在打印,請等待...,時間:2017-09-08 10:43:06 Thread-1完成打印...,時間:2017-09-08 10:43:08 Thread-2 - printJob 正在打印,請等待...,時間:2017-09-08 10:43:08 Thread-2完成打印...,時間:2017-09-08 10:43:10 Thread-0 - printJob 正在打印,請等待...,時間:2017-09-08 10:43:10 Thread-0完成打印...,時間:2017-09-08 10:43:12 */ }
分析:
示例 主要部分是打印隊列類 PrintQueue中的 printJob()方法。
使用 鎖實現了一個臨界區,而且保證同一個時間只有一個執行線程訪問這個臨界區時,必須建立 ReentrantLock 對象。在這個臨界區的開始,必須經過 lock() 方法 獲取對鎖的控制。當線程A 訪問這個方法時,若是沒有其餘線程獲取對這個鎖的控制,lock() 方法將讓線程 A 得到 鎖而且容許 它當即執行 臨界區代碼。不然,若是其餘線程 B 正在執行這個鎖保護的臨界區代碼,lock() 方法將讓線程 A 休眠直到 線程 B 執行完臨界區的代碼。
在線程 離開臨界區的時候,必須使用 unlock()方法來 釋放它持有的鎖,以讓其餘線程來訪問臨界區。若是在離開臨界區的時候沒有調用 unlock() 方法,其餘線程將永久地等待,從而致使死鎖情景。若是在 臨界區使用了 try-catch 塊,記得必須將 unlock() 方法 放入 finally部分。
一、lock()
若是鎖已被其餘線程獲取,則進行等待。若是採用 Lock,必須主動去釋放鎖,而且在發生異常時,不會自動釋放鎖。所以,通常來講,使用Lock必須在 try…catch… 塊中進行,而且將釋放鎖的操做放在 finally 塊中進行,以保證鎖必定被被釋放,防止死鎖的發生。
Lock lock = ...; lock.lock(); try{ //處理任務 }catch(Exception ex){ }finally{ lock.unlock(); //釋放鎖 }
二、tryLock() & tryLock(long time, TimeUnit unit)
tryLock() 方法是有返回值的,它表示用來嘗試獲取鎖,若是獲取成功,則返回true;若是獲取失敗(即鎖已被其餘線程獲取),則返回false,也就是說,這個方法不管如何都會當即返回(在拿不到鎖時不會一直在那等待)。
tryLock (long time, TimeUnit unit) 方法和 tryLock() 方法是相似的,只不過區別在於這個方法在拿不到鎖時會等待必定的時間,在時間期限以內若是還拿不到鎖,就返回false,同時能夠響應中斷。若是一開始拿到鎖或者在等待期間內拿到了鎖,則返回 true。
Lock lock = ...; if(lock.tryLock()) { try{ //處理任務 }catch(Exception ex){ }finally{ lock.unlock(); //釋放鎖 } }else { //若是不能獲取鎖,則直接作其餘事情 }
總的來講,Lock和synchronized有如下幾點不一樣:
一、 Lock是一個接口,是JDK層面的實現;而synchronized是Java中的關鍵字,是Java的內置特性,是JVM層面的實現;
二、 synchronized 在發生異常時,會自動釋放線程佔有的鎖,所以不會致使死鎖現象發生;而Lock在發生異常時,若是沒有主動經過unLock()去釋放鎖,則極可能形成死鎖現象,所以使用Lock時須要在finally塊中釋放鎖;
三、Lock 可讓等待鎖的線程響應中斷,而使用synchronized時,等待的線程會一直等待下去,不可以響應中斷;
四、 經過Lock能夠知道有沒有成功獲取鎖,而synchronized卻沒法辦到;
五、 Lock能夠提升多個線程進行 讀操做 的效率。
在性能上來講,若是競爭資源不激烈,二者的性能是差很少的。而當競爭資源很是激烈時(即有大量線程同時競爭),此時 Lock 的性能要遠遠優於synchronized。因此說,在具體使用時要根據適當狀況選擇。