操作系統:精髓與設計原理 中文第七版 閱讀筆記 第五章

術語   原子操作 臨界區 死鎖 活鎖 互斥 競爭條件(執行結果依賴不同的線程或者進程相對執行順序或者時間) 飢餓 進程的交互 共享 通信 互斥的要求   互斥:硬件的支持 互斥硬件指令 信號量 常見併發機制   管程 將共享數據結構,臨界區內容搬到管程中,由管程控制訪問,同一時間只存在一個線程或者進程在其中進行訪問 消息傳遞 Linux中消息隊列的支持 windows中消息隊列的支持 類似信箱的
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