基於彙編的操做系統

設計涉及到三個部分:要處理的對象、平臺資源、設計方法模塊化     要處理的對象包括:可平行運行的任務、突發外部中斷、任務間的通訊三大塊。函數     平臺資源(相比C語言)包括:硬件堆棧有限、無函數堆棧、不易設置任務堆棧、任務間通訊均採用全局變量。操作系統        設計方法:主體任務管理、任務切換採用goto函數,每一個任務均有20ms之內的執行完畢的限制,純時間片輪番、不涉及任務優先級。
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