爲何 Promise 比 setTimeout() 更快?

實驗

先作一個實驗:來看看當即解決的 Promise 和當即超時( 0 毫秒的超時)哪一個執行的更快?javascript

Promise.resolve(1).then(function resolve() {
  console.log('Resolved!');
});

setTimeout(function timeout() {
  console.log('Timed out!');
}, 0);

// logs 'Resolved!'
// logs 'Timed out!'
複製代碼

Promise.resolve(1) 是一個靜態函數,可返回當即解決的 promise。 setTimeout(callback, 0) 執行延遲爲 0 毫秒的回調。前端

打開執行並檢查控制檯。您會看到日誌先打印了 'Resolved!' ,而後打印了 'Timeout completed!'。當即解決的承諾比當即超時處理得更快。java

是由於 Promise.resolve(true).then(...)setTimeout(..., 0) 以前被調用了,因此 promise 的處理過程會更快嗎?promise

那咱們就修改一下實驗條件,先調用 setTimeout(...,0)markdown

setTimeout(function timeout() {
  console.log('Timed out!');
}, 0);

Promise.resolve(1).then(function resolve() {
  console.log('Resolved!');
});

// logs 'Resolved!'
// logs 'Timed out!'
複製代碼

執行並查看控制檯,結果是同樣的!異步

儘管 setTimeout(..., 0)Promise.resolve(true).then(...) 以前被調用了,可是 'Resolved!' 仍然在 'Timed out!' 以前被輸出。函數

實驗代表,當即解決的 promise 在當即超時以前已獲得處理。因此。。。這是爲何?oop

事件循環

與異步 JavaScript 有關的問題能夠經過探索事件循環解答答。先回顧一下異步 JavaScript 的工做原理。fetch

空的事件循環

調用棧(call stack) 是 LIFO(後進先出)的結構,用於存儲在代碼執行期間建立的執行上下文。簡而言之,調用棧執行用來函數。ui

Web API 是異步操做(fetch 請求、promises、計時器),回調等待這裏的工做完成。

**任務隊列(task queue)**是一個 FIFO(先進先出)的結構,其中包含準備好執行的異步操做的回調。例如,超時的 setTimeout() 的回調(準備執行)進入任務隊列中。

工做隊列(job queue) 是一個 FIFO(先進先出)的結構,其中包含準備執行的 promise 的回調。例如,已解決的 resolve 或拒絕回調進入工做隊列中。

最後,事件循環(event loop) 會一直監視調用棧是否爲空。若是調用棧爲空,則事件循環會查找工做隊列或任務隊列,並使準備好執行的回調出隊到調用棧中。

工做隊列與任務隊列

下面從事件循環的角度來看一下前面的實驗。我會逐步分析代碼的執行狀況。

  1. 調用堆棧執行 setTimeout(..., 0) 並「安排」一個計時器。 timeout() 回調存儲在 Web API 中:
setTimeout(function timeout() {  console.log('Timed out!');}, 0);
Promise.resolve(1).then(function resolve() {
  console.log('Resolved!');
});
複製代碼

事件循環

  1. 調用棧執行 Promise.resolve(true).then(resolve) 並「安排」一個 promise 解析。 resolved() 回調存儲在 Web API 中:
setTimeout(function timeout() {
  console.log('Timed out!');
}, 0);

Promise.resolve(1).then(function resolve() {  console.log('Resolved!');});
複製代碼

事件循環

  1. promise 當即解決,計時器當即超時。這時計時器回調 timeout() 被「排隊」到任務隊列,promise 回調 resolve() 被「排隊」到工做隊列:

事件循環

  1.  這裏是最有意思部分:事件循環優先級使工做排在任務之上。事件循環使 promise 回調 resolve() 從工做隊列中出隊,並將其放入調用棧中,而後調用棧執行 promise 回調 resolve()
setTimeout(function timeout() {
  console.log('Timed out!');
}, 0);

Promise.resolve(1).then(function resolve() {
  console.log('Resolved!');});
複製代碼

'Resolved!' 被輸出到控制檯。

Event Loop

  1. 最後,事件循環把計時器回調 timeout() 從任務隊列中移出到調用棧中。而後調用棧執行計時器回調timeout()
setTimeout(function timeout() {
  console.log('Timed out!');}, 0);

Promise.resolve(1).then(function resolve() {
  console.log('Resolved!');
});
複製代碼

'Timed out!' 已輸出到控制檯。

Event Loop 此時調用棧爲空。腳本執行已完成。

總結

爲何當即解決的 promise 比當即計時器處理得更快?

是因爲事件循環的「優先級」使任務隊列(存儲已實現的 promise 的回調)中的任務從任務隊列(存儲超時的setTimeout() 回調)中的任務中出隊。

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