QGraphicsItem 類是 QGraphicsScene 中全部 item(圖元)的基類。html
它提供了一個輕量級的基礎,用於編寫本身的自定義 item。其中包括:定義 item 的幾何形狀、碰撞檢測、繪製實現、以及經過其事件處理程序進行 item 的交互,QGraphicsItem 是 Qt之圖形視圖框架 的一部分。瀏覽器
爲方便起見,Qt 爲最多見的形狀提供了一組標準 item。它們是:框架
QGraphicsSimpleTextItem:提供了一個簡單的文本標籤項 QGraphicsTextItem:提供了一個格式化的文本項 QGraphicsLineItem:提供了一個直線項 QGraphicsPixmapItem:提供了一個圖像項 QGraphicsRectItem:提供了一個矩形項 QGraphicsEllipseItem:提供了一個橢圓項 QGraphicsPathItem:提供了一個路徑項 QGraphicsPolygonItem:提供了一個多邊形項函數
QGraphicsSimpleTextItem 提供了一個簡單的文本標籤項,能夠添加到 QGraphicsScene 中。字體
要設置 item 的文本,能夠傳遞 QString 到 QGraphicsSimpleTextItem 的構造函數,或在以後調用 setText() 來更改文本。要設置文本填充色,調用 setBrush()。spa
QGraphicsSimpleTextItem 能夠具備填充和輪廓,setBrush() 用於設置文本填充(即,文本色),setPen() 用於設置繪製文本輪廓的畫筆,(後者可能很慢,特別是對於複雜的畫筆,以及具備長文本內容的 item)。若是隻想繪製一行簡單的文本,只須要調用 setBrush(),不須要設置畫筆。QGraphicsSimpleTextItem 的畫筆默認是 Qt::NoPen。.net
QGraphicsSimpleTextItem 使用文本的格式化大小和相關聯的字體,爲 boundingRect()、shape() 和 contains() 提供了一個合理的實現。能夠經過調用 setFont() 設置字體。指針
QGraphicsSimpleText 不顯示富文本,相反,可使用 QGraphicsTextItem,它提供全文控制功能。code
?orm
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 |
|
要將 QGraphicsSimpleTextItem 添加至場景中,有兩種方式:
構造 QGraphicsSimpleTextItem,而後經過 QGraphicsScene::addItem() 添加。使用 QGraphicsScene::addSimpleText() 建立並添加一個 QGraphicsSimpleTextItem,並返回 item 的指針。
QGraphicsTextItem 類提供了一個格式化的文本項,能夠添加到 QGraphicsScene 中。
要設置 item 的文本,能夠傳遞 QString 到 QGraphicsTextItem 的構造函數,或調用 setHtml()/setPlainText()。
QGraphicsTextItem 使用文本的格式化大小和相關聯的字體,爲 boundingRect()、shape() 和 contains() 提供了一個合理的實現。能夠經過調用 setFont() 設置字體。
能夠經過使用 setTextInteractionFlags() 設置 Qt::TextEditorInteraction 標誌來使 item 可編輯。
item 的首選文本寬度可使用 setTextWidth() 設置,並使用 textWidth() 獲取。
注意:爲了在中心對齊 HTML 文本,必須設置 item 的文本寬度。不然,能夠在設置 item 的文本後調用 adjustSize()。
注意:<喎�"/kf/ware/vc/" target="_blank" class="keylink">vc3Ryb25nPiBRR3JhcGhpY3NUZXh0SXRlbSDErMjPvdPK3CBob3ZlciDKwrz+o6y/ydLUyrnTwyBzZXRBY2NlcHRIb3ZlckV2ZW50cygpILj8uMS0y9a1oaM8L3A+DQo8aDIgaWQ9"純文本">純文本
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 |
|
要將 QGraphicsTextItem 添加至場景中,有兩種方式:
構造 QGraphicsTextItem,而後經過 QGraphicsScene::addItem() 添加。使用 QGraphicsScene::addText() 建立並添加一個 QGraphicsTextItem,並返回 item 的指針。
假設文本是 HTML 格式,顯示不一樣顏色的文本以及圖片。
1 |
|
\\ \\\ %1%2 \
\\\").arg("I am a ").arg("Qter"); pItem->setHtml(strHTML);
咱們須要使用標籤 寫一段簡單的 HTML 超連接代碼
方式一:
比較簡單,直接調用 setOpenExternalLinks(true) 便可。
1 2 3 |
|
方式二:
鏈接 linkActivated() 信號,而後調用 QDesktopServices 的 openUrl() 打開連接:
1 2 3 4 5 |
|
注意:這兩種方式都須要調用 setTextInteractionFlags(Qt::TextBrowserInteraction),指定交互方式爲文本瀏覽器交互。
編輯
經過使用 setTextInteractionFlags() 設置 Qt::TextEditorInteraction 標誌來使項目可編輯。
1 2 3 4 |
|
輸出以下:
「Q」
「Qt」
「Qte」
「Qter」
QGraphicsLineItem
詳細描述
QGraphicsLineItem 類提供了一個直線項,能夠添加到 QGraphicsScene 中。
要設置 item 的直線,能夠傳遞 QLineF 到 QGraphicsLineItem 的構造函數,或調用 setLine() 函數。line() 返回當前直線。默認狀況下,該直線爲黑色,寬度爲 0,能夠經過調用 setPen() 進行更改。
?
QGraphicsLineItem 使用直線和畫筆的寬度,爲 boundingRect()、shape() 和 contains() 提供了一個合理的實現。paint() 函數使用 item 關聯的畫筆繪製直線。
示例
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 |
|
要將 QGraphicsLineItem 添加至場景中,有兩種方式:
構造 QGraphicsLineItem,而後經過 QGraphicsScene::addItem() 添加。使用 QGraphicsScene::addLine() 建立並添加一個 QGraphicsLineItem,並返回 item 的指針。
QGraphicsPixmapItem
詳細描述
QGraphicsPixmapItem 類提供了一個圖像項,能夠添加到 QGraphicsScene 中。
要設置 item 的圖像,能夠傳遞 QPixmap 到 QGraphicsPixmapItem 的構造函數,或調用 setPixmap() 函數,pixmap() 返回當前的圖像。
QGraphicsPixmapItem 使用 pixmap 的可選 alpha 掩碼,爲 boundingRect()、shape() 和 contains() 提供了一個合理的實現。
?
圖像在 item 的 (0, 0) 座標處繪製,由 offset() 返回。能夠經過調用 setOffset() 更改繪圖偏移量。
能夠經過調用 setTransformationMode() 設置圖像的變換模式,默認狀況下,使用 Qt::FastTransformation,它提供了快速、不平滑的縮放。Qt::SmoothTransformation 在 painter 上啓用 QPainter::SmoothPixmapTransform,質量取決於平臺和視口。結果一般不如調用 QPixmap::scale() 直接,調用 transformMode() 獲取項目的當前轉換模式。
示例
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 |
|
要將 QGraphicsPixmapItem 添加至場景中,有兩種方式:
構造 QGraphicsPixmapItem,而後經過 QGraphicsScene::addItem() 添加。使用 QGraphicsScene::addPixmap() 建立並添加一個 QGraphicsPixmapItem,並返回 item 的指針。
QGraphicsRectItem
詳細說明
QGraphicsRectItem 類提供了一個矩形項,能夠添加到 QGraphicsScene 中。
要設置 item 的矩形,能夠傳遞一個 QRectF 到 QGraphicsRectItem 的構造函數,或調用 setRect() 函數。rect() 返回當前矩形。
?
QGraphicsRectItem 使用矩形和畫筆寬度,爲 boundingRect()、shape() 和 contains() 提供了一個合理的實現。paint() 函數使用 item 關聯的畫筆和畫刷繪製矩形,能夠經過調用 setPen() 和 setBrush() 函數來設置。
注意:無效矩形(例如,寬度或高度爲負)的呈現是未定義的。若是不能肯定使用的是有效的矩形(例如,若是使用來自不可靠源的數據建立的矩形),那麼應該使用 QRectF::normalized() 建立標準化的矩形,而後使用它們。
示例
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 |
|
要將 QGraphicsRectItem 添加至場景中,有兩種方式:
構造 QGraphicsRectItem,而後經過 QGraphicsScene::addItem() 添加。使用 QGraphicsScene::addRect() 建立並添加一個 QGraphicsRectItem,並返回 item 的指針。
QGraphicsEllipseItem
詳細說明
QGraphicsEllipseItem 類提供了一個橢圓項,能夠添加到 QGraphicsScene 中。
QGraphicsEllipseItem 表示一個帶有填充和輪廓的橢圓,也可使用它的橢圓段(見 startAngle()、spanAngle())。
?
要設置 item 的橢圓,能夠傳遞一個 QRectF 到 QGraphicsEllipseItem 的構造函數,或調用 setRect()。rect() 返回當前橢圓的幾何形狀。
QGraphicsEllipseItem 使用 rect 和畫筆寬度,爲 boundingRect()、shape() 和 contains() 提供了一個合理的實現。paint() 函數使用 item 關聯的畫筆和畫刷來繪製橢圓,能夠經過調用 setPen() 和 setBrush() 來設置。
示例
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 |
|
要將 QGraphicsEllipseItem 添加至場景中,有兩種方式:
構造 QGraphicsEllipseItem,而後經過 QGraphicsScene::addItem() 添加。使用 QGraphicsScene::addEllipse() 建立並添加一個 QGraphicsEllipseItem,並返回 item 的指針。
QGraphicsPathItem
詳細描述
QGraphicsPathItem 類提供了一個路徑項,能夠添加到 QGraphicsScene 中。
要設置 item 的路徑,能夠傳遞 QPainterPath 到 QGraphicsPathItem 的構造函數,或調用 setPath() 函數,path() 返回當前路徑。
QGraphicsPathItem 使用路徑,爲 boundingRect()、shape() 和 contains() 提供了一個合理的實現。paint() 函數使用 item 關聯的畫筆和畫刷來繪製路徑,能夠經過調用 setPen() 和 setBrush() 函數來設置。
示例
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 |
|
要將 QGraphicsPathItem 添加至場景中,有兩種方式:
構造 QGraphicsPathItem,而後經過 QGraphicsScene::addItem() 添加。使用 QGraphicsScene::addPath() 建立並添加一個 QGraphicsPathItem,並返回 item 的指針。
QGraphicsPolygonItem
詳細描述
QGraphicsPolygonItem 類提供了一個多邊形項,能夠添加到 QGraphicsScene 中。
要設置 item 的多邊形,傳遞 QPolygonF 到 QGraphicsPolygonItem 的構造函數,或調用 setPolygon() 函數。polygon() 返回當前的多邊形。
QGraphicsPolygonItem 使用多邊形和畫筆寬度,爲 boundingRect()、shape() 和 contains() 提供了一個合理的實現。paint() 函數使用 item 關聯的畫筆和畫刷繪製多邊形,能夠經過調用 setPen() 和 setBrush() 函數進行設置。
示例
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 |
|
要將 QGraphicsPolygonItem 添加至場景中,有兩種方式:
構造 QGraphicsPolygonItem,而後經過 QGraphicsScene::addItem() 添加。使用 QGraphicsScene::addPolygon() 建立並添加一個 QGraphicsPolygonItem,並返回 item 的指針。