垃圾收集算法——複製算法(Copying)。

        爲了解決效率問題,一種稱爲「複製」(Copying)的收集算法出現了,他將可用內存按容量劃分爲大小相等的兩塊,每次只使用其中一塊。當這一塊的內存用完了,就將還存活着的對象複製到另外一塊上面,然後再把已使用過的內存空間一次清理掉。這樣使得每次都是對整個半區進行內存回收,內存分配時也就不用考慮內存碎片等複雜情況,只要移動堆頂指針,按順序分配內存即可,實現簡單,運行高效。只是這種算法的代
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