原文連接: http://www.zhoubotong.site/post/17.html
Go的error比較靈活.可是自身對error處理的機制有不太好用,咱們能夠自定義錯誤輸出:
只要全部實現了 Error() 方法的對象均可以, 這裏給個比較簡單的demo,後續整理一個error的優化封裝:html
package main import ( "fmt" ) type NameEmtpyError struct { name string } //NameEmtpyError實現了 Error() 方法的對象均可以 func (e *NameEmtpyError) Error() string { return "name 不能爲空" } func NameCheck(name string) (bool, error) { if name == "" { return false, &NameEmtpyError{name} // 注意error這裏必須是地址&引用 } return true, nil } func main() { name := "" if check, err := NameCheck(name); err != nil { fmt.Println(err) } else { fmt.Println(check) } }
在go裏定義錯誤異常的方式有這麼兩種,但都須要你的返回值是error類型的:
第一種方式是使用golang標準庫包errors 來定義錯誤。使用方法很簡單,只須要 return errors.New(「錯誤信息」) 。 這樣就是一個最簡單的錯誤返回。golang
第二種方式是借用struct結構體,建立一個struct的Error()方法,注意這個方法名是Error,否則會出現找不到Error方法。
下面咱們看一個比較完整的Error的使用方法。不只有errors,還有struct Error()方式. post
package main import ( "errors" "fmt" ) type equalError struct { Num int } //方法名字是Error() func (e equalError) Error() string { return fmt.Sprintf("當前數字是 %d ,大於10", e.Num) } //使用errors.New簡單生成 func Equal(n int) (int, error) { if n > 10 { return -1, errors.New("大於10") //生成一個簡單的 error 類型 } return n, nil } func DiyEqual(n int) (int, error) { if n > 10 { return -1, equalError{Num: n} // 會調用equalError的Error方法 } return n, nil } func main() { //使用errors.New生成error對象 if result, err := Equal(20); err != nil { fmt.Println("錯誤:", err) } else { fmt.Println("結果:", result) } //不適用erros,自定義錯誤方式. if result, err := DiyEqual(20); err != nil { fmt.Println("錯誤:", err) } else { fmt.Println("結果:", result) } }
固然實際開發項目也不建議這麼寫,太lower不說,也很差擴展. 下一篇準備寫個demo,封裝優化錯誤輸出的處理.優化